随着《王国的最新发布:拯救II》的发行,是时候深入研究Warhorse Studios是否通过视频游戏第二次进入捷克历史的企业值得探索。在花了10个小时沉浸在游戏中之后,我对扮演王国的热情来了:Deliverance II而不是工作,这对其魅力说了很多。让我们深入研究我的最初印象,并分析游戏的关键方面。
图片:Ensiplay.com
目录
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
像它的前任一样,王国来了:拯救II是一种开放世界的RPG,强调其机制中的历史准确性和现实主义。您可以体现一个英勇的骑士,隐形小偷或进行外交决议。诸如饮食和睡眠之类的基本活动对于维持角色的效率至关重要,仅面对三个土匪仍然是一个艰巨的挑战。
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脱颖而出的第一件事是改进的图形。这些风景比以前更令人叹为观止,但是在PC和游戏机上的性能非常稳定,这是现代AAA冠军的罕见壮举。战斗系统经历了微妙而显着的增强。在一个较小的进攻方向,更光滑的敌人转换以及更有节奏的招架系统的情况下,战斗感觉更直观而不会失去其挑战性的性质。该游戏提供了更多的战术品种,敌人现在表现出更明智的行为。
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与敌人的群体作斗争特别激烈。他们从战略上试图环绕和侧翼。如果敌人受到严重伤害,他们将撤退到盟友后面,使其他人继续战斗。除战斗之外,游戏还与其他迷你游戏一起引入了锻造,例如炼金术和骰子。这种新工艺不仅会产生收入,而且还提供了获得优质设备的访问权限。锻造的各种项目范围保持了过程的吸引力,尽管掌握了制作马蹄铁等任务的独特控件比制作剑和轴更具挑战性。
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错误
许多人回想起困扰王国来的最初技术问题:发射时交付。但是, Deliverance II已在一个大规模的RPG方面以显着的抛光状态推出。我的经验仅受到小错误的破坏。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一个实例涉及一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后将其传送回地板。这些只是视觉小故障,不会显着损害整体体验。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II与现实主义取得了平衡,确保游戏玩法保持参与而不会变得乏味。这对身临其境的体验产生了重大贡献。该游戏没有提供困难的选择,这可能会对那些不习惯的铁杆游戏构成挑战。但是,它不像黑暗的灵魂那样宽容。如果您已经完成了《巫师3:野生狩猎》或《上古卷轴V:Skyrim在任何困难》中的工作,那么您应该在王国中良好地管理:Deliverance II ,只要您避免鲁ck地单独解决敌人的群体。
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历史准确性值得称赞。虽然不是历史学家,但作为一名球员,我感谢游戏如何巧妙地鼓励人们对历史事实而不是强迫信息的好奇心。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使那些没有玩过第一场比赛的人也可以轻松地跳入王国:拯救II 。序言周到地介绍了原始游戏的事件,以确保新来者了解亨利的背景故事。史诗般的开幕式无缝将教程与引人入胜的步伐融合在一起,使您可以在第一个小时内战斗,笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在已经完全评估故事和任务还为时过早,但到目前为止,我经历的是有希望的。在估计的100个小时的游戏玩法中,这种质量是否持续存在尚待观察。
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这些是我在这个中世纪生活模拟器中花了10个小时后的最初印象。第一场比赛的全面改进是显而易见的,塑造王国来了:Deliverance II成为引人注目的RPG。真正的测试将是它是否可以在整个游戏中保持其优势。时间会证明。