
Hazelight Studios的Josef Fares最近在一次采访中揭示了有关他们即将推出的标题Split Fiction的关键细节。票价重申了先前的声明,强调了Hazelight对单一购买模型的坚定承诺,避开了现场服务元素和微交易。该工作室也没有IPO或收购的计划:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价证实, Split Fiction的主要故事将花费大约12-14个小时才能完成,与之相当。借助可选的内容和侧面任务,总的播放时间可以达到16-17小时。
虽然Hazelight以其合作游戏而闻名,但票价暗示了未来单人项目的潜力。他提到Split Fiction的开发预算是其中的两倍,但工作室选择避免发出后DLC,以确保玩家从发布日开始访问所有功能。 Split Fiction将于3月6日在全球发布PC,PS5和Xbox系列X | S。