
Hazelight Studios的Josef Fares最近在一次採訪中揭示了有關他們即將推出的標題Split Fiction的關鍵細節。票價重申了先前的聲明,強調了Hazelight對單一購買模型的堅定承諾,避開了現場服務元素和微交易。該工作室也沒有IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價證實, Split Fiction的主要故事將花費大約12-14個小時才能完成,與之相當。借助可選的內容和側面任務,總的播放時間可以達到16-17小時。
雖然Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他提到Split Fiction的開發預算是其中的兩倍,但工作室選擇避免發出後DLC,以確保玩家從發布日開始訪問所有功能。 Split Fiction將於3月6日在全球發布PC,PS5和Xbox系列X | S。