在不断发展的 *Genshin Impact *的世界中,贝内特长期以来一直被誉为最有价值和广泛的角色之一。自游戏成立以来,他在各种团队组成中的实用程序仍然无与伦比。但是,随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,玩家正在嗡嗡作响,因为这款新的四星级Electro Polarem Wielder是否可以成为新的“ Bennett更换”。让我们深入研究细节,看看这两个角色如何相互堆叠。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的伊桑(Iansan)像贝内特(Bennett)一样,进入游戏中,以支持角色,提供伤害爱好者和康复。她的基本爆发是“三项权力原则”,在增强球队的表现方面起着至关重要的作用。与Bennett的静态领域不同,Iansan的方法更具动态性。她召集了一个动力学量表,遵循您的活跃角色,根据她的夜晚点来提高他们的ATK。
Iansan的ATK奖金机械师在她的夜间铰接。如果她最多只有54个,那么ATK奖金尺度均为她的夜晚和ATK。一旦她达到或超过42夜的点,奖金纯粹从她的ATK上缩小,使以ATK为注重的构建对她来说至关重要。
Iansan套件的一个独特方面是,动能量表鼓励运动。该秤跟踪主动角色行进的距离,每秒都可以根据该距离补充Iansan的夜间点。这与贝内特的固定领域形成鲜明对比,这要求角色留在其中才能从他的爱好者中受益。
在康复方面,贝内特(Bennett)大大胜过Iansan。贝内特(Bennett)的领域可以治愈高达其HP 70%的活跃角色,而Iansan的治愈能力也不那么有效,与Bennett不同,她无法治愈自己。就元素输注而言,C6的Bennett可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏的功能,这可能会根据您的团队的需求而处于劣势。
对于探索,Iansan提供了独特的优势。她可以在不消耗耐力的情况下使用Nightsoul积分冲刺,并且可以跳更长的距离,这使她成为浏览游戏世界的有趣选择。但是,对于以pyro为中心的球队来说,贝内特(Bennett)提供元素共鸣和pyro输液的能力使他成为首选的选择。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan和Bennett在外观和功能方面具有惊人的相似性,导致一些人配音Bennett的“久违姐姐”。 Iansan并没有直接取代Bennett,而是一种引人注目的选择,尤其是对于诸如螺旋深渊之类的挑战内容中的二级团队作品。
Iansan的主要优点之一是她偏离了“ Circle Impact”游戏风格,该术语是社区创造的,旨在描述在Bennett固定领域的Buffs领域的必要性。 Iansan的动能量表鼓励了积极的运动,为游戏玩法提供了新鲜而动态的方法。
如果您渴望尝试Iansan,那么在3月26日开始使用 * Genshin Impact * 5.5的第一阶段,无论您是选择Iansan还是坚持使用Bennett,这两个角色都会为桌子带来独特的优势,从而增强您的 * Genshin Impact *体验。
*Genshin Impact现在可以玩。*