在不斷發展的 *Genshin Impact *的世界中,貝內特長期以來一直被譽為最有價值和廣泛的角色之一。自遊戲成立以來,他在各種團隊組成中的實用程序仍然無與倫比。但是,隨著將於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,玩家正在嗡嗡作響,因為這款新的四星級Electro Polarem Wielder是否可以成為新的“ Bennett更換”。讓我們深入研究細節,看看這兩個角色如何相互堆疊。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的伊桑(Iansan)像貝內特(Bennett)一樣,進入遊戲中,以支持角色,提供傷害愛好者和康復。她的基本爆發是“三項權力原則”,在增強球隊的表現方面起著至關重要的作用。與Bennett的靜態領域不同,Iansan的方法更具動態性。她召集了一個動力學量表,遵循您的活躍角色,根據她的夜晚點來提高他們的ATK。
Iansan的ATK獎金機械師在她的夜間鉸接。如果她最多只有54個,那麼ATK獎金尺度均為她的夜晚和ATK。一旦她達到或超過42夜的點,獎金純粹從她的ATK上縮小,使以ATK為註重的構建對她來說至關重要。
Iansan套件的一個獨特方面是,動能量表鼓勵運動。該秤跟踪主動角色行進的距離,每秒都可以根據該距離補充Iansan的夜間點。這與貝內特的固定領域形成鮮明對比,這要求角色留在其中才能從他的愛好者中受益。
在康復方面,貝內特(Bennett)大大勝過Iansan。貝內特(Bennett)的領域可以治愈高達其HP 70%的活躍角色,而Iansan的治愈能力也不那麼有效,與Bennett不同,她無法治愈自己。就元素輸注而言,C6的Bennett可以將Pyro注入活躍角色的正常攻擊中,這是Iansan缺乏的功能,這可能會根據您的團隊的需求而處於劣勢。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不消耗耐力的情況下使用Nightsoul積分衝刺,並且可以跳更長的距離,這使她成為瀏覽遊戲世界的有趣選擇。但是,對於以pyro為中心的球隊來說,貝內特(Bennett)提供元素共鳴和pyro輸液的能力使他成為首選的選擇。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan和Bennett在外觀和功能方面具有驚人的相似性,導致一些人配音Bennett的“久違姐姐”。 Iansan並沒有直接取代Bennett,而是一種引人注目的選擇,尤其是對於諸如螺旋深淵之類的挑戰性內容中的二級團隊作品。
Iansan的主要優點之一是她偏離了“ Circle Impact”遊戲風格,該術語是社區創造的,旨在描述在Bennett固定領域的Buffs領域的必要性。 Iansan的動能量表鼓勵了積極的運動,為遊戲玩法提供了新鮮而動態的方法。
如果您渴望嘗試Iansan,那麼在3月26日開始使用 * Genshin Impact * 5.5的第一階段,無論您是選擇Iansan還是堅持使用Bennett,這兩個角色都會為桌子帶來獨特的優勢,從而增強您的 * Genshin Impact *體驗。
*Genshin Impact現在可以玩。 *