上古卷轴IV:Oblivion Remastered席卷了游戏界,巩固了其作为备受惊人的峰值同时发生的216,784人数的地位。 4月22日跨越包括PlayStation 5,Xbox系列X和S的多个平台启动,直接进入游戏通行证,该游戏的成功是不可否认的。在发行后仅一周内,Oblivion Remastered飙升即可成为美国2025年第三款最畅销的比赛,仅落后于Monster Hunter:Wilds和Assassin的Creed:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows。重要的是要注意,这些销售数字并不能说明玩家通过游戏通行证(Game Pass)等订阅服务访问游戏的玩家,从而突出了游戏的广泛吸引力。
《遗忘》修复的成功引发了人们对贝塞斯达未来重新制作的猜测,许多人指出了《辐射3》或《辐射:新维加斯:候选人》的可能性。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith建议,Fallout 3的重新制作将看到枪战的重大改善,与Fallout 4的进步更加紧密地使其保持一致。Nesmith强调了从Fallout 3到Fallout 4到Fallout 4的演变,表明重新制作的版本可能会增强这些增强功能。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Oblivion Remastered拥有大量的视觉和功能升级。该游戏以4K分辨率和每秒60帧运行,提供了增强的升级系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,还引入了新的对话,精致的第三人称视图以及高级唇部同步技术,获得了粉丝的赞誉,他们认为游戏可以被视为重制,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作的决定,而内史密斯(Nesmith)甚至将遗忘重新制作为“ Oblivion 2.0”,强调了其对原始的显着改善。
随着Bethesda继续从事Elder Scrolls VI的工作,并有可能更多的Starfield内容,以及诸如Fallout 76和即将到来的新拉斯维加斯辐射电视节目的第二季,粉丝们还有很多期待。对于那些深入遗忘的人,我们的综合指南提供了从交互式地图和完整的演练到构建完美角色和PC作弊代码列表的提示。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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