上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲界,鞏固了其作為備受驚人的峰值同時發生的216,784人數的地位。 4月22日跨越包括PlayStation 5,Xbox系列X和S的多個平台啟動,直接進入遊戲通行證,該遊戲的成功是不可否認的。在發行後僅一周內,Oblivion Remastered飆升即可成為美國2025年第三款最暢銷的比賽,僅落後於Monster Hunter:Wilds和Assassin的Creed:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows。重要的是要注意,這些銷售數字並不能說明玩家通過遊戲通行證(Game Pass)等訂閱服務訪問遊戲的玩家,從而突出了遊戲的廣泛吸引力。
《遺忘》修復的成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,許多人指出了《輻射3》或《輻射:新維加斯:候選人》的可能性。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith建議,Fallout 3的重新製作將看到槍戰的重大改善,與Fallout 4的進步更加緊密地使其保持一致。 Nesmith強調了從Fallout 3到Fallout 4到Fallout 4的演變,表明重新製作的版本可能會增強這些增強功能。
由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Oblivion Remastered擁有大量的視覺和功能升級。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀運行,提供了增強的升級系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖以及高級唇部同步技術,獲得了粉絲的讚譽,他們認為遊戲可以被視為重製,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇重新製作的決定,而內史密斯(Nesmith)甚至將遺忘重新製作為“ Oblivion 2.0”,強調了其對原始的顯著改善。
隨著Bethesda繼續從事Elder Scrolls VI的工作,並有可能更多的Starfield內容,以及諸如Fallout 76和即將到來的新拉斯維加斯輻射電視節目的第二季,粉絲們還有很多期待。對於那些深入遺忘的人,我們的綜合指南提供了從交互式地圖和完整的演練到構建完美角色和PC作弊代碼列表的提示。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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