Monster Hunter Wilds导演通过对IGN的独家采访,推出了新的地区和强大的怪物。深入了解有关油井盆地及其统治者Nu Udra的细节。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了游戏中的独特区域,以及主要的怪物Nu Udra。
Oilwell盆地以其垂直结构脱颖而出,与该系列的典型宽水平层面形成鲜明对比。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他补充说,顶层主要是油状的沼泽,在该地区的结构中产生了“渐变”。
Tokuda指出,在活动期间,该区域转变为The Fasty。从中心或底层进入时,它类似于水下火山生态系统。该设计从Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向期间,烟雾从油井盆地的任何地方出现,类似于火山或温泉。但是在充足的过程中,它会采用清晰的海洋般的色调。如果您仔细观察环境生物学,您会发现典型的海洋床的生物,” Tokuda解释说。” Tokuda解释说。
油井盆地充满了独特的生物,增强了其独特的环境。尽管看起来毫无生气,但它还是拥有各种各样的怪物和生物。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地的顶点捕食者是“黑火焰” Nu Udra。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手来捕获猎物,然后用灼热的火焰焚化它们。除了控制闪电的风平原的雷伊·道(Rey dau)和挥舞着水的猩红森林的乌思·杜纳(Uth Duna),努·乌德拉(Nu Udra)以其火力亲和力完成了三人组。
富士揭示了Nu Udra旨在类似于章鱼,这是一种典型的水生生物,但具有惊人的恶魔般的扭曲。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”他们在头部上增加了类似角的元素,以增强其恶魔外观。据托库达说,战斗音乐补充了这个主题,并结合了使人想起黑魔法的短语和乐器。
战斗NU UDRA由于其众多的触角以及迅速执行效果攻击的能力而具有挑战性。它不受闪光炸弹的影响,依靠触手来感知周围环境。
盆地中更多的怪物
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的鳞片状的,像猴子一样的怪物,笼罩着火焰,也漫游了该地区。它使用武术风格的动作和强大的拳头攻击,将大量的体力与火力融合在一起。
另一个有趣的补充是Rompopolo,这是一个带有针头嘴的球状怪物,发出有毒气体。它的紫色和发光的红色眼睛使它具有险恶的疯狂科学家氛围。开发人员从这种刻板印象中汲取了灵感,将Rompopolo描述为“棘手的怪物”。尽管外观令人毛骨悚然,但它的滴落仍可以为猎人和他们的帕利科伴侣制成令人惊讶的“可爱”设备。
此外,Gravios是以前游戏中的怪物,还返回油井盆地。 Gravios从Monster Hunter Generations Ultimate中闻名,它以其岩石的甲壳和烈火呼吸,通常在火山区域中发现。 Tokuda说:“考虑到与油井盆地环境相匹配并适应游戏的进展而不与其他怪物重叠的怪物时,我们认为Gravios可以提供新的挑战。”
有了这些激动人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds发布的期望就会建立。