Monster Hunter Wilds導演通過對IGN的獨家採訪,推出了新的地區和強大的怪物。深入了解有關油井盆地及其統治者Nu Udra的細節。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介紹了遊戲中的獨特區域,以及主要的怪物Nu Udra。
Oilwell盆地以其垂直結構脫穎而出,與該系列的典型寬水平層面形成鮮明對比。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿碎片越熱,”富士說。他補充說,頂層主要是油狀的沼澤,在該地區的結構中產生了“漸變”。
Tokuda指出,在活動期間,該區域轉變為The Fasty。從中心或底層進入時,它類似於水下火山生態系統。該設計從Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和傾向期間,煙霧從油井盆地的任何地方出現,類似於火山或溫泉。但是在充足的過程中,它會採用清晰的海洋般的色調。如果您仔細觀察環境生物學,您會發現典型的海洋床的生物,” Tokuda解釋說。 ” Tokuda解釋說。
油井盆地充滿了獨特的生物,增強了其獨特的環境。儘管看起來毫無生氣,但它還是擁有各種各樣的怪物和生物。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地的頂點捕食者是“黑火焰” Nu Udra。這個巨大的章魚狀怪物具有適應其環境的粘性,易燃的身體。它使用其滑動的觸手來捕獲獵物,然後用灼熱的火焰焚化它們。除了控制閃電的風平原的雷伊·道(Rey dau)和揮舞著水的猩紅森林的烏思·杜納(Uth Duna),努·烏德拉(Nu Udra)以其火力親和力完成了三人組。
富士揭示了Nu Udra旨在類似於章魚,這是一種典型的水生生物,但具有驚人的惡魔般的扭曲。他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”他們在頭部上增加了類似角的元素,以增強其惡魔外觀。據托庫達說,戰鬥音樂補充了這個主題,並結合了使人想起黑魔法的短語和樂器。
戰鬥NU UDRA由於其眾多的觸角以及迅速執行效果攻擊的能力而具有挑戰性。它不受閃光炸彈的影響,依靠觸手來感知周圍環境。
盆地中更多的怪物
Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。阿賈拉坎(Ajarakan)是一個巨大的鱗片狀的,像猴子一樣的怪物,籠罩著火焰,也漫遊了該地區。它使用武術風格的動作和強大的拳頭攻擊,將大量的體力與火力融合在一起。
另一個有趣的補充是Rompopolo,這是一個帶有針頭嘴的球狀怪物,發出有毒氣體。它的紫色和發光的紅色眼睛使它具有險惡的瘋狂科學家氛圍。開發人員從這種刻板印像中汲取了靈感,將Rompopolo描述為“棘手的怪物”。儘管外觀令人毛骨悚然,但它的滴落仍可以為獵人和他們的帕利科伴侶製成令人驚訝的“可愛”設備。
此外,Gravios是以前遊戲中的怪物,還返回油井盆地。 Gravios從Monster Hunter Generations Ultimate中聞名,它以其岩石的甲殼和烈火呼吸,通常在火山區域中發現。 Tokuda說:“考慮到與油井盆地環境相匹配並適應遊戲的進展而不與其他怪物重疊的怪物時,我們認為Gravios可以提供新的挑戰。”
有了這些激動人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds發布的期望就會建立。