Monster Hunter Wildsの監督は、IGNとの独占インタビューを通じて、新しいロケールと恐ろしいモンスターを発表しました。オイルウェル盆地とその支配者であるNu Udraの詳細に飛び込みます。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェルベイスンへようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、ゲームのユニークなエリアであるOilwell Basinと、支配的なモンスターであるNu Udraをプレイヤーに紹介しました。
オイルウェル盆地は、その垂直構造で際立っており、シリーズの典型的な広範な水平のロケールとは対照的です。 「風上の平原とscar色の森に2つの水平に幅広のロケールがあったので、油濡れの盆地を垂直に接続された場所にすることにしました。深く行くほど、マグマが充填されて暑くなります」と藤岡は説明しました。彼は、トップ層が主に油のような沼地であり、その地域の構造に「グラデーション」を作成すると付け加えました。
Tokudaは、このエリアがThe Plentyと呼ばれるイベント中に変換されると指摘しました。中心または下部レベルから入ると、水中の火山の生態系に似ています。このデザインは、モンスターハンターワールドのサンゴ高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクメンシーの間に、火山や温泉に似た油井盆地の至る所から煙が現れます。しかし、豊富な時には、明確で海洋のような音が採用されます。環境生物学をよく見ると、海底に典型的な生き物を見つけることができます」とTokudaは説明しました。
油井盆地には、独自の生き物がいっぱいになり、その明確な環境が強化されています。一見活気のない外観にもかかわらず、モンスターや生き物の多様な配列がホストされています。
ヌドラ、黒い炎
油井盆地の頂点の捕食者は、「黒い炎」のヌドラです。この巨大なタコのようなモンスターは、環境に適応したぬるぬるした可燃性の体を持っています。それは、焦げた触手を使用して獲物を捕まえてから、焦げた炎で焼却します。稲妻をコントロールするウィンドワードプレーンズのレイダウと、水を振るうスカーレットフォレストのUTH DUNAと並んで、Nu Udraは火災の親和性でトリオを完成させます。
藤岡は、Nu Udraが典型的な水生生物であるタコに似ているように設計されていることを明らかにしましたが、印象的で悪魔的なひねりがあります。 「私はいつもある時点で触手の生き物を追加したいと思っていました」と彼は言いました。彼らは、その悪魔のような外観を高めるために、頭にホーンのような要素を追加しました。 Tokudaによると、バトルミュージックはこのテーマを補完し、ブラックマジックを連想させるフレーズと楽器を取り入れています。
Nu UDRAとの戦いは、その多数の触手と焦点攻撃と効果の両方の攻撃の両方を迅速に実行する能力のために挑戦的です。それはフラッシュ爆弾の免疫であり、その触手に頼ってその周囲を感知します。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraは、油井盆地の唯一の恐ろしい生き物ではありません。炎に覆われた巨大でうろこ状の猿のような怪物であるアジャラカンも、その地域を歩き回っています。それは武道風の動きと強力な拳攻撃を使用し、大量の体力と火力を融合させます。
もう1つの興味深い追加は、ロンポポロ、毒性ガスを放出する針のような口を持つ球状の怪物です。その紫色と輝く赤い目は、威ac的な狂った科学者の雰囲気を与えます。開発者は、このステレオタイプからインスピレーションを引き出し、ロンポポロを「トリッキーなモンスター」と表現しました。不気味な外観にもかかわらず、そのドロップは、ハンターとパリコの仲間の両方にとって驚くほど「かわいい」装備に作られます。
さらに、以前のゲームのモンスターであるGraviosは、Oilwell Basinに戻ります。モンスターハンター世代の究極から知られているGraviosは、火山地域でしばしば見られる岩だらけの甲羅と燃えるような息で場所に適合します。 「Oilwell Basinの環境に一致し、他のモンスターと重複することなくゲームの進行に合うモンスターを検討するとき、Graviosは新鮮な挑戦を提供できると考えました」とTokuda氏は述べています。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルドのリリースを期待しています。