
《无主之地4》将包含更具挑战性的关卡内容,这使得Gearbox首席执行官感到些许不安。请继续阅读以了解游戏提升的难度级别及其为玩家提供的巨大价值。
《无主之地4》:挑战与价值主张
特定环节难度提升
随着《无主之地4》发布临近,据悉游戏某些部分的难度显著增加。在2025年科隆游戏展与Insider Gaming的对话中,Gearbox首席执行官兰迪·皮彻福德详细阐述了这些难度激增可能会对该系列老玩家体验产生的影响。
皮彻福德坦言对这些难度提升感到焦虑,并指出许多核心玩家更倾向于探索世界和与角色互动,而非挑战高难度内容。
尽管存在这些顾虑,皮彻福德仍向玩家保证,只要持续努力就能克服所有障碍。他解释道:“初次接触时看似不可能完成的内容,在掌握游戏机制后就会变得可以驾驭。”
皮彻福德预估《无主之地4》价值200美元

虽然此前曾与粉丝进行过定价争论,皮彻福德仍持续强调《无主之地4》的非凡价值,鉴于其庞大体量,他认为该作足以支撑200美元的定价。他表示:“按实际价值他们完全可以定价200美元。当然理想情况是免费推出,让所有人都能体验。”
这位首席执行官曾因声称“真粉丝”不会反对游戏定价而面临舆论反弹,不过他坚持认为这类讨论最终不会影响消费决策。

皮彻福德进一步阐述其观点:“归根结底,如果我想要某样东西且认为价格合理,我就会购买。若非如此则不会购买。所有关于定价的讨论都不会改变这一基本消费行为。”
他着重强调了玩家在《无主之地》系列中通常投入的大量游戏时间才是真正的价值衡量标准。“当将潜在娱乐时长与最高可能成本进行比较时,你在任何娱乐媒介中都找不到更超值的选择,”皮彻福德表示。

尽管他先前的言论仍存争议,但皮彻福德关于游戏巨大价值的论断得到了扩展角色自定义选项和该作作为系列最完整版本的支撑。
《无主之地4》将于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC平台。欲获取游戏最新动态,请持续关注我们下方的后续报道!