
《邊緣禁地4》將包含更具挑戰性的關卡,這讓 Gearbox 執行長感到有些憂慮。深入了解遊戲提升的難度層級及其為玩家帶來的豐厚價值。
《邊緣禁地4》:挑戰與價值主張
特定章節難度提升
隨著《邊緣禁地4》發行日逼近,據傳遊戲部分環節難度顯著增加。在 2025 年 Gamescom 與 Insider Gaming 的對談中,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 詳細說明了這些難度高峰可能對系列資深玩家造成的影響。
Pitchford 坦言對這些高難度挑戰感到些許焦慮,他指出許多忠實玩家更傾向探索世界與角色互動,而非專注攻克極度困難的內容。
儘管存在這些擔憂,Pitchford 仍向玩家保證,只要堅持不懈就能克服所有障礙。他解釋:「初次接觸時看似不可能的挑戰,在熟練掌握遊戲系統後都將迎刃而解。」
Pitchford 評估《邊緣禁地4》具 200 美元價值

儘管先前曾與粉絲進行定價爭論,Pitchford 持續強調《邊緣禁地4》的非凡價值,認為以其龐大內容量足以支撐 200 美元定價。他表示:「老實說,根據提供的價值,他們定價 200 美元也合理。最理想的狀況當然是免費,讓所有人都能體驗。」
這位執行長曾因暗示「真粉絲」不會反對遊戲定價而遭受強烈反彈,但他仍堅持這類討論最終不會影響消費決策。

Pitchford 進一步闡述其觀點:「歸根結底,若我渴望某樣東西且認為價格合理,我就會購買。否則便不會。所有圍繞定價的討論都無法改變這個根本的消費邏輯。」
他特別強調玩家在《邊緣禁地》系列通常投入的遊玩時長才是價值真諦。「當你將潛在娛樂時數與可能最高花費進行比較,會發現在任何娛樂媒介中都找不到更超值的選擇。」Pitchford 如此斷言。

儘管先前的言論爭議未歇,Pitchford 對遊戲實質價值的論斷仍獲得擴充角色自訂選項與「系列最完整作品」地位的支撐。
《邊緣禁地4》將於 2025 年 9 月 12 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 2 與 PC 平台。欲獲取遊戲最新動態,請持續關注下方後續報導!