破坏一直是战场系列的决定性特征,即将到来的分期有望将这一方面提升到新的高度。该专营权背后的开发商Dice最近分享了一个视频和战场实验室社区更新,从而瞥见了将在下一场比赛中展示的广泛破坏机制。在展示的前阿尔法录像中,我们目睹了爆炸的力量,使建筑物的一侧撕下来,在结构中创造了一条新的路径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
这种破坏水平为玩家打开了创造性的战术机会。在社区更新中,DICE强调了他们致力于通过允许玩家积极重塑环境来增强游戏深度的承诺。无论是拆除墙壁建造伏击还是为关键目标伪造新的路线,操纵战场都可以改变游戏规则。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
该游戏将采用各种各样的影响结构的方法。尽管爆炸物是大规模破坏的首选,但子弹也会逐渐磨损墙壁,使球员可以通过它们射击。此外,音频VFX提示将提供有关其破坏性行为有效性的反馈。
这种破坏的后果将对战场产生持久影响。例如,来自被摧毁的建筑部门的瓦砾可以保留在现场,有可能用作掩护。显然,下一个战场游戏(通常称为“战场6”)非常重视破坏。
尽管官方细节很少,但据传该游戏是在现代环境中设置的,预计将在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中推出。但是,由于行业中的竞争压力,发布日期可能会发生变化。
随着这个新标题的巨大努力,骰子似乎没有任何石头不弯腰。完善破坏水平无疑是迈向带来沉浸式和充满活力的战场体验的有希望的一步。