破壞一直是戰場系列的決定性特徵,即將到來的分期有望將這一方面提升到新的高度。該專營權背後的開發商Dice最近分享了一個視頻和戰場實驗室社區更新,從而瞥見了將在下一場比賽中展示的廣泛破壞機制。在展示的前阿爾法錄像中,我們目睹了爆炸的力量,使建築物的一側撕下來,在結構中創造了一條新的路徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
這種破壞水平為玩家打開了創造性的戰術機會。在社區更新中,DICE強調了他們致力於通過允許玩家積極重塑環境來增強遊戲深度的承諾。無論是拆除牆壁建造伏擊還是為關鍵目標偽造新的路線,操縱戰場都可以改變遊戲規則。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
該遊戲將採用各種各樣的影響結構的方法。儘管爆炸物是大規模破壞的首選,但子彈也會逐漸磨損牆壁,使球員可以通過它們射擊。此外,音頻VFX提示將提供有關其破壞性行為有效性的反饋。
這種破壞的後果將對戰場產生持久影響。例如,來自被摧毀的建築部門的瓦礫可以保留在現場,有可能用作掩護。顯然,下一個戰場遊戲(通常稱為“戰場6”)非常重視破壞。
儘管官方細節很少,但據傳該遊戲是在現代環境中設置的,預計將在2026年4月至2026年3月的2026財政年度中推出。但是,由於行業中的競爭壓力,發布日期可能會發生變化。
隨著這個新標題的巨大努力,骰子似乎沒有任何石頭不彎腰。完善破壞水平無疑是邁向帶來沉浸式和充滿活力的戰場體驗的有希望的一步。