2018年的《战神》及其续集《战神拉格纳克》(God of War Ragnarok )为身临其境,叙事驱动的动作冒险游戏树立了高标准。将任何游戏与这些杰作进行比较可能会导致失望,但不要担心!我们已经策划了一系列首选清单,尽管不一定超过索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)设定的酒吧,但分享并有效地实施了最近的《战神》中发现的关键要素。这些游戏非常适合热切地等待Kratos和Atreus的旅程下一章的粉丝,通过内心的第三人称战斗,丰富的世界设计,引人注目的叙述以及北欧神话的探索给人以类似的刺激。
查看2023年的战神ragnarok:瓦尔哈拉DLC ,以获取更多的战神行动。
地狱布莱德:塞努阿的牺牲

对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。
就像《战神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是由于失去的爱的记忆而驱动的,导航了一个沉迷于北欧神话的世界。她的道路使她进入了忍者理论的版本Helheim,这是战神神熟悉的领域,并以Garmr和Surtr等角色为特色。 Senua回应了Kratos,甚至与她的腰带上悬挂着一个被割断的头。
就游戏玩法而言,地狱刀片:塞努阿的牺牲以内脏的第三人称战斗和肩膀镜头的视角反映了战神。这两种游戏还使用连续的,单发的电影方法来增强沉浸感。
出色的表演增强了人们对角色发展的叙述:梅丽娜·尤尔格斯(Melina Juergens)在2017年赢得了比赛奖上的最佳表现,就像克里斯托弗·法官(Christopher Judge)屡获殊荣的克拉托斯(Kratos)在2022年的屡获殊荣一样。
要进行更多动作,请不要错过Senua的Saga:Hellblade 2 。
我们最后一个第1部分和第2部分

对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影素质的粉丝。
尽管我们的最后一个与《战神的环境》和游戏玩法有所不同,但两者都是索尼在制作故事丰富,技术上令人印象深刻的第三人称动作冒险游戏中的实力的典范。它们代表了索尼第一方工作室在过去两个游戏机中所取得的成就的顶峰。
这两个系列都有由书面角色和情感复杂的关系驱动的叙述。 Kratos和Atreus之间的父子动态的粉丝将欣赏乔尔和埃利之间类似的Protector-ProtégéBond,在那里,道德上模棱两可的监护人在与敏锐的青年时期导致了一个危险的世界。
刺客信条瓦尔哈拉

对于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG力学的粉丝。
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)将球员运送到北欧,将他们沉浸在北欧神话世界中。诸如Odin,Loki,Thor,Freya和Tyr等熟悉的人物等待着,提供了丰富的知识。
该游戏的近战战斗将引起战神的爱好者的共鸣,而那些喜欢Kratos冒险的RPG元素的人会在这里发现更深入的深度,并具有广泛的技能树,战利品系统,侧面活动和可升级的装甲。
如果您喜欢瓦尔哈拉(Valhalla),请查看更多游戏,例如刺客信条。
Jotun

对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。
Jotun在北欧神话中提供了独特的视觉效果,具有手绘环境和角色,例如Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin。
虽然步伐较慢,并且更加专注于探索和难题,但Jotun通过挑战性的老板打击高耸的北欧巨人,提供了激烈的时刻,提供了类似于战神的激动人心的经历。
古墓丽影的崛起

对于战神的半开世界设计的粉丝。
《古墓丽影》的崛起分享了战神的半开世界结构,其特色是银战风格的区域,这些区域随着进步而循环和扩展。这种设计完美地平衡了战斗,难题和探索,就像战神一样。
尽管《古墓丽影》更加专注于远程战斗,但它的第三人称视角和雪地的环境将使战神的粉丝感到熟悉,其叙事也以强大的角色为中心。
请参阅我们的《按顺序玩《古墓丽影》游戏的指南。
《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者

对于战神的半开世界设计和/或战斗的粉丝。
《战神》的半开世界设计的粉丝将欣赏《星球大战绝地武士》系列,并具有可探索的枢纽和进展门控区域。
令人满意的近战战斗和挑战性的老板战斗和幸存者也将吸引战神的参与者。这两个系列都表现出在奖励探索和引人入胜的叙述的推动下,在沉浸式世界中提供引人入胜的游戏玩法。
这种联系部分是由于共享的创意DNA。两场《星球大战》绝地游戏都是由史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)执导的,他以前曾主持过战神3 。
请参阅我们有史以来最好的《星球大战》游戏的选秀权。
行尸走肉:第1季
开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》
对于战神的故事的粉丝。
Telltale的《行尸走肉》(The Walket Dear)提供了另一种互动性,其基于选择的点击冒险和通过QTE的最小动作提供了一种不同的互动。尽管游戏机制与战神的机制有很大不同,但情感深度和叙事共鸣非常相似。
《行尸走肉》第1季超过五集,传达了游戏中最令人难忘的故事之一。就像战争之神和我们的最后一个人一样,您指导一个坚固的主角寻求救赎,同时保护和指导世界末日的混乱中的年轻指控。 Lee和Clem之间的关系虽然不是生物学,但它呼应了战争之神的凄美的父母动态的核心。
什么是《战神之神》(2018年)的最好的游戏?
- 地狱布莱德:塞努阿的牺牲
- 《星球大战》绝地:幸存者和堕落秩序
- 我们最后一个第1部分和第2部分
- 刺客信条瓦尔哈拉
- Jotun
- 古墓丽影的崛起
- 行尸走肉:第1季
- 其他东西(在评论中让我们知道)
Answersee结果不同意我们的选择?在评论中,让我们知道您最喜欢的游戏,例如《战神》!
而且,如果您是《战神》系列的新手,请查看我们对该系列的年表的细分,以发现以秩序或通过我们对所有IGN God of War God of War Review的综述进行玩耍的最佳方法。
每一个战争之神评论

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