2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。將任何遊戲與這些傑作進行比較可能會導致失望,但不要擔心!我們已經策劃了一系列首選清單,儘管不一定超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)設定的酒吧,但分享並有效地實施了最近的《戰神》中發現的關鍵要素。這些遊戲非常適合熱切地等待Kratos和Atreus的旅程下一章的粉絲,通過內心的第三人稱戰鬥,豐富的世界設計,引人注目的敘述以及北歐神話的探索給人以類似的刺激。
查看2023年的戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC ,以獲取更多的戰神行動。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去的愛的記憶而驅動的,導航了一個沉迷於北歐神話的世界。她的道路使她進入了忍者理論的版本Helheim,這是戰神神熟悉的領域,並以Garmr和Surtr等角色為特色。 Senua回應了Kratos,甚至與她的腰帶上懸掛著一個被割斷的頭。
就遊戲玩法而言,地獄刀片:塞努阿的犧牲以內臟的第三人稱戰鬥和肩膀鏡頭的視角反映了戰神。這兩種遊戲還使用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。
出色的表演增強了人們對角色發展的敘述:梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)在2017年贏得了比賽獎上的最佳表現,就像克里斯托弗·法官(Christopher Judge)屢獲殊榮的克拉托斯(Kratos)在2022年的屢獲殊榮一樣。
要進行更多動作,請不要錯過Senua的Saga:Hellblade 2 。
我們最後一個第1部分和第2部分

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個與《戰神的環境》和遊戲玩法有所不同,但兩者都是索尼在製作故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲中的實力的典範。它們代表了索尼第一方工作室在過去兩個遊戲機中所取得的成就的頂峰。
這兩個系列都有由書面角色和情感複雜的關係驅動的敘述。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃利之間類似的Protector-ProtégéBond,在那裡,道德上模棱兩可的監護人在與敏銳的青年時期導致了一個危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,將他們沉浸在北歐神話世界中。諸如Odin,Loki,Thor,Freya和Tyr等熟悉的人物等待著,提供了豐富的知識。
該遊戲的近戰戰鬥將引起戰神的愛好者的共鳴,而那些喜歡Kratos冒險的RPG元素的人會在這裡發現更深入的深度,並具有廣泛的技能樹,戰利品系統,側面活動和可升級的裝甲。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),請查看更多遊戲,例如刺客信條。
Jotun

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun在北歐神話中提供了獨特的視覺效果,具有手繪環境和角色,例如Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin。
雖然步伐較慢,並且更加專注於探索和難題,但Jotun通過挑戰性的老闆打擊高聳的北歐巨人,提供了激烈的時刻,提供了類似於戰神的激動人心的經歷。
古墓麗影的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界結構,其特色是銀戰風格的區域,這些區域隨著進步而循環和擴展。這種設計完美地平衡了戰鬥,難題和探索,就像戰神一樣。
儘管《古墓麗影》更加專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和雪地的環境將使戰神的粉絲感到熟悉,其敘事也以強大的角色為中心。
請參閱我們的《按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《戰神》的半開世界設計的粉絲將欣賞《星球大戰絕地武士》系列,並具有可探索的樞紐和進展門控區域。
令人滿意的近戰戰鬥和挑戰性的老闆戰鬥和倖存者也將吸引戰神的參與者。這兩個系列都表現出在獎勵探索和引人入勝的敘述的推動下,在沉浸式世界中提供引人入勝的遊戲玩法。
這種聯繫部分是由於共享的創意DNA。兩場《星球大戰》絕地遊戲都是由史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他以前曾主持過戰神3 。
請參閱我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》(The Walket Dear)提供了另一種互動性,其基於選擇的點擊冒險和通過QTE的最小動作提供了一種不同的互動。儘管遊戲機制與戰神的機制有很大不同,但情感深度和敘事共鳴非常相似。
《行屍走肉》第1季超過五集,傳達了遊戲中最令人難忘的故事之一。就像戰爭之神和我們的最後一個人一樣,您指導一個堅固的主角尋求救贖,同時保護和指導世界末日的混亂中的年輕指控。 Lee和Clem之間的關係雖然不是生物學,但它呼應了戰爭之神的淒美的父母動態的核心。
什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲?
- 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 《星球大戰》絕地:倖存者和墮落秩序
- 我們最後一個第1部分和第2部分
- 刺客信條瓦爾哈拉
- Jotun
- 古墓麗影的崛起
- 行屍走肉:第1季
- 其他東西(在評論中讓我們知道)
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!
而且,如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們對該系列的年表的細分,以發現以秩序或通過我們對所有IGN God of War God of War Review的綜述進行玩耍的最佳方法。
每一個戰爭之神評論

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