2018年のゴッドオブウォーとその続編であるゴッドオブウォーラグナロックは、没入型の物語主導のアクションアドベンチャーゲームの高い基準を設定しています。ゲームとこれらの傑作を比較すると、失望につながる可能性がありますが、恐れないでください! Sony Santa Monica Studioが設定したバーを必ずしも超えているわけではないトップピックのリストをキュレーションしました。これらのゲームは、KratosとAtreusの旅の次の章を熱心に待っているファンに最適であり、内臓の第三者戦闘、豊かな世界デザイン、魅力的な物語、北欧神話の探索を通じて同様のスリルを提供します。
2023年のゴッドラグナロック:Valhalla DLCをご覧ください。
Hellblade:セヌアの犠牲

God of Warの戦闘、北欧の設定/神話の探求、および/または物語のファンのために。
ゴッドオブウォー(2018)のクラトスのように、セヌアは失われた愛の記憶によって駆動される危険な旅に乗り出し、北欧神話に染み込んだ世界をナビゲートします。彼女の道は、彼女を忍者理論のバージョンのヘルハイムに導きます。ヘルハイムは、ゴッドオブウォープレーヤーに馴染みのある領域であり、GarmrやSurtrのようなキャラクターをフィーチャーした出会いです。クラトスを反映して、セヌアは彼女のベルトからぶら下がっている切断された頭と会話さえします。
ゲームプレイに関しては、 Hellblade:Senuaの犠牲は、その内臓の第三者戦闘と肩越しのカメラの視点で戦争の神を反映しています。どちらのゲームも、浸漬を高めるために、継続的でワンショットの映画のアプローチを使用します。
キャラクター開発に焦点を当てた物語は、素晴らしいパフォーマンスによって強化されています。2017年にセヌアがゲーム賞でベストパフォーマンスを獲得したメリナジュエルゲンズは、2022年にクリストファージャッジの賞を受賞したクラトスの描写と同じです。
より多くのアクションについては、続編をお見逃しなく、セヌアの佐賀:Hellblade 2 。
最後のパート1と2

ゴッドオブウォーの物語、没入型の世界、および/または映画の質のファンのために。
私たちの最後は、舞台とゲームプレイでの戦争の神とは異なりますが、どちらもストーリーが豊富で技術的に印象的なサードパーソンアクションアドベンチャーゲームを作成する際のソニーの腕前の模範です。彼らは、ソニーのファーストパーティスタジオが過去2つのコンソール世代で達成したことの頂点を表しています。
どちらのシリーズも、深く書かれたキャラクターと感情的に複雑な関係によって駆動される物語を誇っています。クラトスとアトレウスの間の父と息子のダイナミクスのファンは、ジョエルとエリーの間の同様のプロテクタープロテジェの絆を高く評価します。そこでは、道徳的に曖昧な守護者が鋭い者間の若者との危険の世界をナビゲートします。
アサシンクリードバルハラ

ゴッドオブウォーの北欧設定/神話の探求、戦闘、および/またはRPGメカニックのファンのために。
アサシンクリードバルハラは、プレーヤーを北ヨーロッパに輸送し、北欧神話の世界に没頭しています。 Odin、Loki、Thor、Freya、Tyrのようなおなじみの人物が待っており、伝承の豊かなタペストリーを提供しています。
ゲームの近接戦闘は、ゴッドオブウォーファンと共鳴しますが、クラトスの冒険のRPG要素を楽しんでいる人は、広範なスキルツリー、ルートシステム、サイドアクティビティ、アップグレード可能な鎧を備えて、さらに深みがあります。
あなたがヴァルハラが好きなら、アサシン・クリードのようなゲームをもっと見る。
ジョトゥン

ゴッドオブウォーの北欧神話やボスの戦いのファンのために。
Jotunは、手描きの環境とJormungar、Thor、Freya、Mimir、Odinなどのキャラクターを特徴とする北欧神話に関するユニークな視覚的なテイクを提供しています。
ペースはより遅く、探索とパズルに焦点を合わせていますが、ジョトゥンは、そびえ立つ北欧の巨人との挑戦的なボスの戦いで激しい瞬間を提供し、戦争の神に似たスリリングな体験を提供します。
墓の襲撃者の上昇

ゴッドオブウォーオープンワールドデザインのファンのために。
Rise of the Tomb Raiderは、 God of Warの半開き世界構造を共有しており、進行とともにループして拡張するメトロイドヴァニアスタイルの領域を特徴としています。このデザインは、戦争の神と同じように、戦闘、パズル、探検のバランスを完全にバランスさせます。
Tomb Raiderは遠距離戦闘に重点を置いていますが、その3人の視点と雪の環境は、その物語が強いキャラクターを中心にしたように、 God of Warファンに馴染みがあります。
トゥームレイダーゲームを順番にプレイするためのガイドをご覧ください。
スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーとサバイバー

ゴッドオブウォーオープンワールドデザインおよび/または戦闘のファンのために。
ゴッドオブウォーオープンワールドのデザインのファンは、探索可能なハブと進行性のエリアを備えたスターウォーズジェダイシリーズに感謝します。
満足のいく近接戦闘と挑戦的なボスの戦いもfall落した秩序と生存者の戦いも、ゴッドオブウォープレーヤーにアピールします。どちらのシリーズも、探求と説得力のある物語に報いることによって駆動される、没入型の世界で魅力的なゲームプレイを提供することに優れています。
この接続は、一部は共有された創造的なDNAによるものです。両方のスターウォーズジェダイゲームは、以前にゴッドオブウォー3を指揮していたスティグアスムッセンによって監督されました。
史上最高のスターウォーズゲームのピックをご覧ください。
ウォーキングデッド:シーズン1
開発者: TellTale Games |出版社: TellTale Games |リリース日: 2012年4月24日|プラットフォーム: PS4、Xbox One、Switch、PS3、Xbox 360、PC、Mobile |レビュー: IGN's The Walking Dead:The Game Review
ゴッドオブウォーの物語のファンのために。
Telltale's The Walking Deadは、選択ベースのポイントアンドクリックアドベンチャーとQTEを介した最小限のアクションと異なる種類の相互作用を提供します。ゲームプレイの仕組みは戦争の神とは大きく異なりますが、感情的な深さと物語の共鳴は驚くほど似ています。
5つ以上のエピソードであるThe Walking Deadシーズン1は、ゲームの最も記憶に残るストーリーの1つを提供します。戦争の神や私たちの最後のように、あなたは終末論的な混乱の中で若い告発を保護し、指導しながら、redいを求めて頑丈な主人公を導きます。リーとクレムの関係は、生物学的ではありませんが、戦争の神の中心的に心に訴える親子のダイナミックなダイナミックを反映しています。
God of War(2018)のような最高のゲームは何ですか?
- Hellblade:セヌアの犠牲
- スターウォーズジェダイ:サバイバー&フォールンオーダー
- 最後のパート1と2
- アサシンクリードバルハラ
- ジョトゥン
- 墓の襲撃者の上昇
- ウォーキングデッド:シーズン1
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そして、あなたが神の戦争シリーズに慣れていない場合は、シリーズの年表の内訳をチェックして、すべてのIGN God of Warレビューのまとめを順番に、または整理するための最良の方法を発見してください。
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