儘管Halo的電視改編作品表現不佳,但Microsoft仍在追求將其視頻遊戲系列推向屏幕時並沒有避免。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近對《綜藝》(Variety)的一次採訪中對未來的改編表示樂觀,此前由傑克·布萊克(Jack Black)主演的《 Minecraft電影》(Minecraft Movie)發行。這部電影基於流行的Microsoft擁有的Sandbox Game Minecraft,備受期待,如果票房表現良好,則可以為續集鋪平道路。
在Prime Video上的“ Fallout”系列成功之後,微軟一直在積極探索其視頻遊戲中的電影和電視節目,該系列已定於第二季。但是,儘管預算很高,但“ Halo”系列因接待不佳而被取消。斯賓塞(Spencer)承認,微軟已經從成功和失敗中汲取了教訓,並指出:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,應該做更多的事情。”
斯賓塞(Spencer)強調,每個項目都基於最後一個項目,儘管有些項目可能無法成功,但微軟致力於繼續這些努力。他向Xbox社區保證,隨著公司獲得信心並從每種體驗中學習,更多的適應即將到來。
展望未來,人們對哪個Xbox遊戲可能是下一個進行適應的猜測。 Netflix於2022年宣布了一部基於“戰爭齒輪”的真人電影和動畫系列,但進步卻很慢,除了演員戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)對扮演馬庫斯·芬克斯(Marcus Fenix)的興趣外,幾乎沒有新聞。
即將上映的新電子遊戲電影和電視節目:2025發行日期及以後

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鑑於“輻射”的成功,可以想像的是,Prime視頻可能會探索“ Elder Scrolls”或“ Skyrim”的改編。但是,亞馬遜目前以“力量之圓”和“時間之輪”對幻想的關注可能會影響他們的決定。索尼成功的“ Gran Turismo”電影表明,微軟可以考慮一部“ Forza Horizon”電影。
隨著Activision Blizzard的收購,Microsoft有大量的IP可供選擇。 “使命召喚”電影或新的“魔獸”改編可能會出現在卡片上。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娛樂的上升,秋天和未來》透露,Netflix一直在為“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”開發系列,這些系列沒有實現。微軟可能會恢復這些項目。
簡而言之,微軟對“ Crash Bandicoot”的所有權可能會導致家庭友好的動畫電影或系列,並利用類似項目的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。即將在2026年重新啟動“寓言”也可能是適應的候選人。而且,考慮到歷史,可能會重新考慮一部大預算的“光環”電影。
相比之下,微軟的競爭對手索尼和任天堂在適應之旅中進一步發展。索尼(Sony)在“未知”電影《 HBO的《最後的我們》和《扭曲的金屬》(Twisted Metal)中取得了成功,這將是第二個季節。索尼還宣布了“地獄2”,“ Horizon Zero Dawn”和“ Tsushima的幽靈”的改編,並帶有“戰神”電視節目已經確認了兩個季節。
另一方面,任天堂擁有“超級馬里奧兄弟電影”的票房最高的視頻遊戲改編版,並且續集正在與《塞爾達傳說》的《 Zelda》改編“適應”一起開發。