Apesar da performance desanimadora da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de perseguir suas franquias de videogame para a tela. Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, expressou otimismo sobre futuras adaptações em uma entrevista recente com a Variety, antes do lançamento de "A Minecraft Movie", estrelado por Jack Black. Este filme, baseado no popular jogo Sandbox Minecraft, de propriedade da Microsoft, é altamente antecipado e pode abrir caminho para sequências se ele tiver um bom desempenho nas bilheterias.
A Microsoft tem explorado ativamente a adaptação de seus videogames em filmes e programas de TV, seguindo o sucesso da série "Fallout" no Prime Video, que já está previsto para uma segunda temporada. No entanto, a série "Halo", apesar de seu alto orçamento, foi cancelada após duas temporadas devido à má recepção. Spencer reconheceu que a Microsoft teve lições de sucessos e fracassos, afirmando: "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais".
Spencer enfatizou que cada projeto se baseia no último e, embora alguns possam não ter sucesso, a Microsoft está comprometida em continuar esses esforços. Ele garantiu à comunidade do Xbox que mais adaptações estão no horizonte, à medida que a empresa ganha confiança e aprende com cada experiência.
Olhando para o futuro, a especulação é abundante sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para adaptação. A Netflix anunciou um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em "Gears of War" em 2022, mas o progresso tem sido lento, com poucas notícias além do interesse do ator Dave Bautista em interpretar Marcus Fenix.
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Dado o sucesso de "Fallout", é concebível que o Prime Video possa explorar uma adaptação de "Elder Scrolls" ou "Skyrim". No entanto, o foco atual da Amazon na fantasia com "The Rings of Power" e "The Wheel of Time" pode influenciar sua decisão. O bem -sucedido filme de "Gran Turismo" da Sony sugere que a Microsoft poderia considerar um filme "Forza Horizon".
Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft tem uma riqueza de IPS para escolher. Um filme "Call of Duty" ou uma nova adaptação "Warcraft" podem estar nos cartões. O livro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", revelou que a Netflix estava desenvolvendo séries para "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo", que não se concretizaram. A Microsoft pode reviver esses projetos.
Em uma nota mais leve, a propriedade da Microsoft de "Crash Bandicoot" pode levar a um filme ou série de animação familiar, capitalizando o sucesso de projetos semelhantes como "Mario" e "Sonic". A próxima reinicialização de "Fable" em 2026 também pode ser candidata à adaptação. E, considerando a história, um filme de grande orçamento "Halo" pode ser reconsiderado.
Em comparação, os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, estão mais adiante em suas jornadas de adaptação. A Sony teve sucesso com o filme "Uncharted", "The Last of Us", da HBO, e "Twisted Metal", que está marcado para uma segunda temporada. A Sony também anunciou adaptações para "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" e "Ghost of Tsushima", com um programa de TV "God of War" já confirmado por duas temporadas.
A Nintendo, por outro lado, possui a adaptação de videogame com maior bilheteria até o momento com "The Super Mario Bros. Movie" e uma sequência está em desenvolvimento ao lado de uma adaptação para a ação ao vivo "The Legend of Zelda".