Malgré les performances décevantes de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de la mise à l'écran de ses franchises de jeux vidéo. Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a exprimé son optimisme quant aux adaptations futures dans une récente interview avec Variety, avant la sortie de "A Minecraft Movie", avec Jack Black. Ce film, basé sur le jeu de sandbox populaire appartenant à Microsoft Minecraft, est très attendu et pourrait ouvrir la voie aux suites si elle fonctionne bien au box-office.
Microsoft a exploré activement l'adaptation de ses jeux vidéo dans les films et les émissions de télévision, après le succès de la série "Fallout" sur Prime Video, qui est déjà prévue pour une deuxième saison. Cependant, la série "Halo", malgré son budget élevé, a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Spencer a reconnu que Microsoft avait pris des leçons des succès et des échecs, déclarant: "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus."
Spencer a souligné que chaque projet s'appuie sur le dernier, et bien que certains puissent ne pas réussir, Microsoft s'engage à poursuivre ces efforts. Il a assuré à la communauté Xbox que davantage d'adaptations sont à l'horizon, alors que l'entreprise gagne en confiance et apprend de chaque expérience.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox qui pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. Netflix a annoncé un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War" en 2022, mais les progrès ont été lents, avec peu de nouvelles à part de l'intérêt de l'acteur Dave Bautista à jouer Marcus Fenix.
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Compte tenu du succès de «Fallout», il est concevable que la vidéo Prime puisse explorer une adaptation de "Elder Scrolls" ou "Skyrim". Cependant, l'accent actuel d'Amazon sur la fantaisie avec "les anneaux de puissance" et "la roue du temps" pourrait influencer leur décision. Le film réussi "Gran Turismo" de Sony suggère que Microsoft pourrait considérer un film "Forza Horizon".
Avec l'acquisition d'Activision Blizzard, Microsoft a une multitude d'IP à choisir. Un film "Call of Duty" ou une nouvelle adaptation "Warcraft" pourrait être sur les cartes. Le livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui ne s'est pas réalisée. Microsoft pourrait raviver ces projets.
Sur une note plus légère, la propriété de "Crash Bandicoot" par Microsoft pourrait conduire à un film ou une série d'animation familial, capitalisant sur le succès de projets similaires comme "Mario" et "Sonic". Le prochain redémarrage de "Fable" en 2026 pourrait également être un candidat à l'adaptation. Et, compte tenu de l'histoire, un film "Halo" à gros budget pourrait être reconsidéré.
En comparaison, les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, sont plus en détail dans leurs voyages d'adaptation. Sony a connu le succès avec le film "Uncharted", "The Last of Us" de HBO et "Twisted Metal", qui se déroule pour une deuxième saison. Sony a également annoncé des adaptations pour "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" et "Ghost of Tsushima", avec une émission de télévision "God of War" déjà confirmée pendant deux saisons.
Nintendo, en revanche, possède l'adaptation du jeu vidéo la plus rentable à ce jour avec "The Super Mario Bros. Movie", et une suite est en développement aux côtés d'une adaptation en direct "The Legend of Zelda".