芬蘭遊戲開發商Supercell的最新版本Squad Busters自推出以來就經歷了高潮和低谷的份額。該遊戲最初以吸引超級電池寬廣的宇宙中備受喜愛的角色引入的MOBA引入,這款遊戲面臨著巨大的收入和績效指標面臨的挑戰。但是,隨著時間的流逝,它設法使人反彈,這標誌著有希望的未來。
鑑於這種轉變,Supercell現在將目光投向了東方,併計劃在中國推出小隊剋星。起初,這一舉動似乎令人驚訝,但它遵循了另一個超級電池冠軍Brawl Stars的成功先例。早在2019年,Brawl Stars就處於類似的困境,在績效問題上掙扎。 Supercell決定擴展到中國市場的決定被證明是Brawl Stars的改變遊戲規則,這一決定取得了巨大的成功和增長,這在很大程度上歸因於其在中國的接待。
但是,進入中國市場並不是一件小事。開發人員面臨嚴格的法規,這些法規限制了可以批准發布的外國遊戲的數量。每個新版本都必須產生重大影響,以在這個競爭激烈和有利可圖的市場中取得成功。此外,自從鬥毆之星推出以來,景觀發展了。中國開發商推出了創新的遊戲,這些遊戲獲得了全球廣受好評,這可能使小隊最終推出時脫穎而出可能具有挑戰性。
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