Squad Busters, el último lanzamiento del desarrollador de juegos finlandeses Supercell, ha experimentado su parte de altibajos desde su lanzamiento. Inicialmente introducido como un MOBA atractivo con personajes queridos del universo expansivo de Supercell, el juego enfrentó desafíos con ingresos decepcionantes y métricas de rendimiento. Sin embargo, ha logrado recuperarse de manera impresionante con el tiempo, lo que indica un futuro prometedor.
A la luz de este cambio, Supercell ahora está estableciendo sus miras hacia el este, con planes de lanzar escuadrones en China. Este movimiento puede parecer sorprendente al principio, pero sigue un precedente exitoso establecido por otro título de supercélula, Brawl Stars. En 2019, Brawl Stars estaba en una situación similar, luchando con problemas de rendimiento. La decisión de Supercell de expandirse al mercado chino demostró ser un cambio de juego para las estrellas de Brawl, lo que vio un éxito y un crecimiento significativos atribuidos en gran medida a su recepción en China.
Sin embargo, ingresar al mercado chino no es una hazaña pequeña. Los desarrolladores enfrentan regulaciones estrictas que limitan el número de juegos extranjeros que pueden aprobarse para el lanzamiento. Cada nuevo lanzamiento debe tener un impacto significativo para tener éxito en este mercado altamente competitivo y lucrativo. Además, desde el lanzamiento de Brawl Stars, el paisaje ha evolucionado. Los desarrolladores chinos han introducido juegos innovadores que han ganado el aclamación global, lo que podría hacer que sea difícil que los Busters de escuadrón se destaquen cuando finalmente se lance.
Si está considerando sumergirse en escuadrones, asegúrese de consultar nuestra lista integral de niveles de escuadrones. Le ayudará a identificar qué personajes priorizar y cuáles es la banca para optimizar su experiencia de juego.
