フィンランドのゲーム開発者Supercellの最新リリースであるSquad Bustersは、発売以来、高値と安値のシェアを経験しています。当初、Supercellの広大な宇宙の最愛のキャラクターをフィーチャーした魅力的なMOBAとして紹介されたこのゲームは、圧倒的な収益とパフォーマンスメトリックで課題に直面しました。しかし、それは時間の経過とともに印象的にリバウンドすることができ、有望な未来を示しています。
この転換に照らして、Supercellは現在、中国で分隊バスターを立ち上げる計画とともに、視力を東に向けています。この動きは最初は驚くべきように思えるかもしれませんが、別のスーパーセルタイトルであるBrawl Starsが設定した成功した先例に続きます。 2019年に、Brawl Starsは同様の苦境にあり、パフォーマンスの問題に苦しんでいました。中国市場に拡大するというスーパーセルの決定は、乱闘スターのゲームチェンジャーであることが証明されました。これは、中国での受容に大きく起因する大きな成功と成長を見ました。
しかし、中国市場への参入は小さな偉業ではありません。開発者は、発売を承認できる外国ゲームの数を制限する厳しい規制に直面しています。新しいリリースごとに、この非常に競争力のある有利な市場で成功するために大きな影響を与える必要があります。さらに、乱闘の星の発売以来、風景は進化しました。中国の開発者は、グローバルな称賛を得ている革新的なゲームを導入しています。これにより、チームは最終的に発売されたときに目立つことが困難になる可能性があります。
分隊バスターに飛び込むことを検討している場合は、包括的な分隊バスターズティアリストをチェックしてください。ゲームプレイエクスペリエンスを最適化するために、優先順位を付ける必要があるキャラクターとベンチを特定するのに役立ちます。
