本指南探討了 Pokémon TCG Pocket 中的癱瘓狀況,解釋了其機製、治療方法和潛在的套牌構建策略。
Pokémon TCG Pocket 中的癱瘓是什麼?

麻痹狀態會使對手的主動寶可夢一回合無法動彈,無法攻擊和撤退。 它會在對手的下一回合開始時自動結算(在他們的檢查階段之後)。
癱瘓與睡眠
麻痹和睡眠都可以防止攻擊和撤退。 然而,癱瘓會自動解決,而睡著則需要拋硬幣或特定卡牌效果才能恢複。
《口袋妖怪口袋》中的癱瘓 vs. 物理 PTCG
與實體 TCG 不同,Pokémon TCG Pocket 目前缺乏直接對抗麻痹的訓練卡。 然而,核心機製——一回合無法攻擊或撤退——保持一致。
具有麻痹能力的神奇寶貝

目前,Genetic Apex 擴展包中隻有 Pincurchin、Elektross 和 Articuno 可以造成麻痹。 都是用拋硬幣的方式,有點不靠譜。
治療癱瘓

有四種治療癱瘓的方法:
- 時間:該狀況會在你的下一回合開始時自動結束。
- 進化:進化癱瘓的神奇寶貝可以消除這種狀況。
- 撤退:撤退神奇寶貝可以消除該狀態(因為替補神奇寶貝不會受到影響)。
- 支持卡:目前,隻有 Koga 提供直接櫃台,但僅限於特定情況(Weezing 或 Muk)。
最佳癱瘓套牌?

僅靠麻痹並不是一個強大的套牌原型。 然而,將它與 Asleep 結合起來可以產生協同作用。 Articuno & Fosmoth 牌組利用 Articuno、Frosmoth 和 Wigglytuff ex,提供了這兩種條件的有效組合。
癱瘓/睡眠套牌示例
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
這套牌利用麻痹和睡眠的綜合效果來製定更有效的策略。 請記住,對拋硬幣的依賴仍然是該策略固有的弱點。