Este guia explora a condição Paralyze no Pokémon TCG Pocket, explicando sua mecânica, curas e possíveis estratégias de construção de deck.
O que é Paralisado no Pokémon TCG Pocket?

A condição Paralyzed imobiliza o Pokémon Ativo do oponente por um turno, evitando ataques e recuos. Ele é resolvido automaticamente no início do próximo turno do oponente (após a fase de Checkup).
Paralisado vs. Adormecido
Tanto Paralisado quanto Adormecido evitam ataques e retiradas. No entanto, Paralisado é resolvido automaticamente, enquanto Adormecido requer lançamento de moeda ou efeitos de cartas específicos para recuperação.
Paralisado em Pokémon Pocket vs. PTCG físico
Ao contrário do TCG físico, o Pokémon TCG Pocket atualmente não possui cartas de Treinador para combater diretamente a Paralisia. No entanto, a mecânica central – incapacidade de atacar ou recuar por um turno – permanece consistente.
Pokémon com habilidades paralisantes

Atualmente, apenas Pincurchin, Elektross e Articuno na expansão Genetic Apex podem causar Paralisia. Cada um usa um cara ou coroa, o que o torna pouco confiável.
Curando a paralisia

Existem quatro métodos para curar a paralisia:
- Tempo: A condição termina automaticamente no início do seu próximo turno.
- Evolução: Evoluir o Pokémon Paralisado remove a condição.
- Recuar:Recuar o Pokémon remove a condição (já que os Pokémon de Banco não podem ser afetados).
- Cartões de suporte: Atualmente, apenas Koga oferece um contra-ataque direto, mas apenas em circunstâncias específicas (Weezing ou Muk).
Melhor deck de Paralisar?

Paralysis por si só não é um arquétipo de deck forte. Combiná-lo com Adormecido, no entanto, oferece sinergia. Um deck Articuno & Frosmoth, utilizando Articuno, Frosmoth e Wigglytuff ex, fornece uma combinação potente de ambas as condições.
Exemplo de deck paralisado/adormecido
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
Este deck utiliza os efeitos combinados de Paralisia e Sono para uma estratégia mais eficaz. Lembre-se de que a dependência do lançamento de moeda continua sendo um ponto fraco inerente a essa estratégia.