Ce guide explore la condition Paralysie dans Pokémon TCG Pocket, expliquant ses mécanismes, ses remèdes et ses stratégies potentielles de construction de deck.
Qu'est-ce que Paralysé dans Pokémon TCG Pocket ?
La condition Paralysé immobilise le Pokémon Actif de l'adversaire pendant un tour, empêchant les attaques et les retraites. Il se résout automatiquement au début du prochain tour de l'adversaire (après sa phase de vérification).
Paralysé ou endormi
Les paralysés et les endormis empêchent les attaques et les retraites. Cependant, Paralysé se résout automatiquement, tandis que Endormi nécessite un tirage au sort ou des effets de carte spécifiques pour la récupération.
Paralysé dans Pokémon Pocket contre PTCG physique
Contrairement au JCC physique, le Pokémon TCG Pocket ne dispose actuellement pas de cartes Dresseur pour contrer directement la Paralysie. Cependant, le mécanisme de base – l’incapacité d’attaquer ou de battre en retraite pendant un tour – reste cohérent.
Pokémon avec des capacités de paralysie
Actuellement, seuls Pincurchin, Elektross et Articuno dans l'extension Genetic Apex peuvent infliger la paralysie. Chacun utilise un tirage au sort, ce qui le rend quelque peu peu fiable.
Guérir la paralysie
Il existe quatre méthodes pour guérir la paralysie :
- Heure : La condition se termine automatiquement au début de votre prochain tour.
- Évolution : Faire évoluer le Pokémon Paralysé supprime la condition.
- Retraite : La retraite du Pokémon supprime la condition (car les Pokémon de Banc ne peuvent pas être affectés).
- Cartes de support : Actuellement, seul Koga propose un compteur direct, mais uniquement dans des circonstances précises (Weezing ou Muk).
Meilleur deck Paralysie ?
La paralysie seule n'est pas un archétype de deck puissant. Le combiner avec Asleep offre cependant une synergie. Un deck Articuno & Frosmoth, utilisant Articuno, Frosmoth et Wigglytuff ex, offre une puissante combinaison des deux conditions.
Exemple de Deck Paralyse/Endormi
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Ce deck utilise les effets combinés de la paralysie et du sommeil pour une stratégie plus efficace. N'oubliez pas que le recours aux tirages au sort reste une faiblesse inhérente à cette stratégie.