如果有任何類型可以宣稱電子競技國王的王冠,那無疑是多人在線戰場(MOBA)。從作為魔獸的謙卑開始,這種類型的實時策略與hack'n Slash Action融為一體,已經看到了無數的迭代。雖然英雄聯盟目前擁有衛冕冠軍的頭銜,但騰訊對國王的榮譽現在是MOBA Esports Arena中強大的競爭者。
今天的電子競技新聞給我們帶來了一個,而是兩個重大更新。首先,Nova Esports取得了勝利,在Kings邀請賽第三季的榮譽中獲得了冠軍頭銜。這是球隊和比賽本身的重要里程碑。其次,OG Esports是MOBA場景中的強國,他宣布了自己對Kings團隊的榮譽,這表明他們打算參加未來的HOK錦標賽。
這些事態發展強調了國王榮譽的重大勝利。建立全球占主導地位的電子競技場景的主要挑戰之一是吸引頂級人才,而騰訊的MOBA顯然可以輕鬆實現這一目標。
超越和以外,但毫不奇怪,為什麼會發生這種情況。國王隊的榮譽擁有中國敬業的粉絲群,該粉絲群可與英雄聯盟競爭,並超過了許多其他人。電子競技是錦上添花的錦上添花,為這些球迷提供了一種與他們心愛的MOBA互動的新方法。
現在燃燒的問題是,國王的榮譽是否可以在流行文化影響方面與英雄聯盟相匹配。儘管它確實在最近的亞馬遜選集秘密層面上確保了一個席位,但國王的榮譽尚未在諸如Arcane之類的規模上取得敘事的突破。
這個可以改變嗎?這是不確定的,但是很明顯,在電子競技領域,國王的榮譽已成為世界精英競爭對手的戰場。