Если есть какой -либо жанр, который мог бы претендовать на корону киберспорта, это, несомненно, будет многопользовательской онлайн -ареной битвы (MOBA). Из своего скромного начала как мода для Warcraft, этот жанр, сочетающий стратегию в реальном времени с Hack 'N Slash Action, видел бесчисленные итерации. В то время как League of Legends в настоящее время обладает титулом царственного чемпиона, честь Tencent of Kings в настоящее время является грозным соперником на Arena Moba Esports.
Сегодняшние киберспортивные новости приносят нам не один, а два значительных обновления. Во -первых, Nova Esports стал победителем, заявив, что титул чемпиона в честь третьего сезона «Приглашение Кингс». Этот триумф знаменует собой значительную веху как для команды, так и для самой игры. Во -вторых, OG Esports, электростанция в сцене MOBA, объявила о создании своей собственной команды Kings, сигнализируя о том, что они намерены соревноваться в будущих турнирах HOK.
Эти события подчеркивают серьезную победу для чести королей. Одна из ключевых проблем в создании глобально доминирующей киберспортивной сцены-это привлечение талантов высшего уровня, и MOBA Tencent достигла этого с очевидной легкостью.
Помимо и за его пределами, но неудивительно, почему это происходит. Честь королей может похвастаться специальной фанатской базой в Китае, которая конкурирует с «Лигой легенд» и превосходит многих других. Esports служит глазурью на торте, предлагая этим поклонникам новый способ взаимодействовать со своей любимой MOBA.
Сжигающий вопрос сейчас заключается в том, может ли честь королей соответствовать League of Legends с точки зрения воздействия поп-культуры. В то время как он обеспечил место на недавнем секретном уровне Amazon Anthology, Honor of Kings еще не достигла повествовательного прорыва в масштабе чего -то вроде Arcane.
Может ли это измениться? Это неясно, но что очевидно, так это то, что в сфере киберспорта честь королей стала полем битвы для элитных конкурентов мира.