キングオブエスポーツの王冠を主張できるジャンルがある場合、それは間違いなくマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)になるでしょう。 Warcraftのmodとしての謙虚な始まりから、このジャンルは、リアルタイム戦略とハック 'nスラッシュアクションをブレンドして、無数の反復を見てきました。リーグ・オブ・レジェンドは現在、現チャンピオンのタイトルを獲得していますが、テンセントの王の名誉は現在、モバ・エスポートアリーナの恐ろしい候補です。
今日のeSportsニュースは、私たちに1つではなく、2つの重要な更新をもたらします。第一に、ノヴァ・エスポートが勝利を収め、キングス・インビテーショナル・シーズン3の名誉でチャンピオンシップのタイトルを獲得しました。この勝利は、チームとゲーム自体の両方にとって重要なマイルストーンです。第二に、MOBAシーンの大国であるOG eSportsは、キングスチームの独自の名誉の形成を発表し、将来のHOKトーナメントで競争する意図を示しています。
これらの開発は、王の名誉のための大きな勝利を強調しています。グローバルに支配的なeスポーツシーンを確立する上で重要な課題の1つは、一流の才能を引き付けることであり、TencentのMOBAはこれを明らかに簡単に達成しました。
それ以上のものですが、なぜこれが起こっているのかは驚くことではありません。キングスの名誉は、リーグ・オブ・レジェンドのそれに匹敵し、他の多くの人々を上回る中国内の熱心なファンベースを誇っています。 eSportsはケーキのアイシングとして機能し、これらのファンに愛するモバと交流する新鮮な方法を提供します。
現在の燃えるような問題は、王の名誉がポップカルチャーの影響の点でリーグの伝説のリーグと一致できるかどうかです。最近のAmazon Anthologyの秘密レベルでスポットを確保しましたが、王の名誉は、Arcaneのようなものの規模で物語のブレークスルーをまだ達成していません。
これは変わる可能性がありますか?それは不確かですが、明らかなのは、eスポーツの領域では、王の名誉が世界のエリート競技者の戦場になったことです。