頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 揭示了保守新遊戲秘密的挑戰,尤其是在粉絲對重製感到沮喪的情況下。 探索他的想法並了解更多關於星際:異端先知。
保密的困難
德魯克曼向紐約時報承認,多年來對星際:異端先知保密是極其困難的。 他承認粉絲對工作室專注於重製和翻拍的做法感到不滿,尤其是《最後生還者》,這導致了對新 IP 的呼聲。
“長期秘密地開展這些項目是非常具有挑戰性的,”德魯克曼說道。 “然後看到網上的粉絲說,‘重製版已經夠了!新東西在哪裏?’”盡管存在這些擔憂,該遊戲在遊戲獎上的發布還是引起了廣泛關注,其公告預告片的瀏覽量超過 200 萬次。
星際:異端先知 - 頑皮狗的最新冒險
、傑克與達斯特、古惑狼和最後生還者等廣受好評的係列而聞名,頑皮狗的擴張其與星際:異端的作品集先知。該遊戲最初於 2022 年提出,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 故事發生在具有先進太空旅行的平行世界 1986 年,玩家扮演的是喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人,而這個星球至今無人返回。 Jordan 必須利用她的技能來生存,並有可能成為 600 多年來第一個逃離 Sempiria 的人。
德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及信仰對各種機構的後果。 他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從
阿基拉(1988)和星際牛仔(1990)中汲取靈感。