
漫威競爭對手的獎勵系統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對在沒有應用內購買的情況下獲得銘牌的困難表示沮喪。當前的系統主要與戰鬥通行證有關,使許多人感到被鎖定在這些令人垂涎的自定義選項中。這種不滿引發了社區中的一場活躍的辯論,重點是潛在的解決方案。
一位Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的修復程序:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。該提議源於這樣的觀察,即傳說橫幅雖然在視覺上吸引人,但比許多玩家的銘牌較少。這種轉換將提供替代性採集路徑,從而增加可訪問性。
批評超出了戰鬥通行證。許多玩家認為,熟練系統將獎勵玩家掌握特定角色,也應該提供銘牌。論點是,銘牌是技能和精通的完美代表,使其自然而然地補充了熟練獎勵。關於這個想法標有“不費吹灰之力”的建議的幾篇評論,強調了對這一變化的廣泛支持。
最近的第1季更新雖然介紹了Sue Storm和Fantastic先生等新角色,但尚未解決這個核心問題。該更新包括十種新角色皮膚和其他化妝品,進一步強調了隨時可用的獎勵與難以捉摸的銘牌之間的差異。正在進行的辯論突出了一個公平而有意義的系統對所有玩家的重要性,無論他們的支出習慣如何。隨著第1季直到4月中旬,開發人員仍有時間考慮這些球員的建議並實施更改以改善整體球員體驗。