
Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem placas de identificação mais acessíveis
Os jogadores da Marvel Rivals estão expressando frustração com a dificuldade de obter placas de identificação sem compras no aplicativo. O sistema atual, ligado principalmente ao passe de batalha, deixa muitos se sentindo trancados dessas opções de personalização cobiçadas. Essa insatisfação provocou um debate animado dentro da comunidade, com foco em possíveis soluções.
Um usuário do Reddit, DapurplederPleof, sugeriu uma correção direta: convertendo banners de tradição em recompensas da placa de identificação. Essa proposta decorre da observação de que as faixas de tradição, embora visualmente atraentes, são menos procuradas do que as placas de nome por muitos jogadores. Essa conversão forneceria um caminho de aquisição alternativo, aumentando a acessibilidade.
As críticas se estendem além do passe de batalha. Muitos jogadores acreditam que o sistema de proficiência, que recompensa os jogadores por dominar personagens específicos, também deve oferecer placas de identificação. O argumento é que as placas de identificação são uma representação perfeita de habilidade e domínio, tornando -os uma adição natural a recompensas de proficiência. Vários comentários sobre a sugestão rotulou a idéia de "acéfalo", destacando o apoio generalizado para essa mudança.
A recente atualização da primeira temporada, ao apresentar novos personagens como Sue Storm e Mister Fantastic, não abordou esse problema central. A atualização, que inclui dez novas peles de personagem e outros itens cosméticos, enfatiza ainda mais a disparidade entre recompensas prontamente disponíveis e as placas de identificação indescritíveis. O debate em andamento destaca a importância de um sistema justo e gratificante para todos os jogadores, independentemente de seus hábitos de gastos. Com a primeira temporada em andamento até meados de abril, ainda há tempo para os desenvolvedores considerarem essas sugestões de jogadores e implementarem mudanças para melhorar a experiência geral do jogador.