
Das Belohnungssystem von Marvel Rivals unter Feuer: Die Spieler fordern zugängliche Namensschilder zu
Marvel-Rivals-Spieler drücken frustriert über die Schwierigkeit, Typenschilder ohne In-App-Käufe zu erhalten. Das aktuelle System, das hauptsächlich mit dem Schlachtpass gebunden ist, lässt viele an diesen begehrten Anpassungsoptionen ausgeschlossen. Diese Unzufriedenheit hat eine lebhafte Debatte innerhalb der Community ausgelöst und sich auf potenzielle Lösungen konzentriert.
Ein Reddit -Benutzer, Dapurplederpleof, schlug eine einfache Lösung vor: Umwandlung von Lore -Bannern in Nennschildbelohnungen. Dieser Vorschlag beruht auf der Beobachtung, dass die Überlieferungsbanner zwar visuell ansprechend sind und von vielen Spielern weniger gefragt sind als Namenschilder. Diese Konvertierung würde einen alternativen Akquisitionspfad liefern, der die Zugänglichkeit erhöht.
Die Kritik erstreckt sich über den Kampfpass hinaus. Viele Spieler glauben, dass das Kompetenzsystem, das Spieler für die Beherrschung bestimmter Charaktere belohnt, auch Typenschilder anbieten sollte. Das Argument ist, dass Typenschilder eine perfekte Darstellung von Geschicklichkeit und Meisterschaft sind, was sie zu einer natürlichen Ergänzung zu Kompetenzbelohnungen macht. Mehrere Kommentare zu dem Vorschlag bezeichneten die Idee als "Kinderspiel", wobei die weit verbreitete Unterstützung für diese Änderung hervorgehoben wurde.
Das kürzliche Update der ersten Staffel, die neue Charaktere wie Sue Storm und Mister Fantastic eingeführt haben, hat dieses Kernproblem nicht angesprochen. Das Update, das zehn neue Charakter -Skins und andere kosmetische Elemente enthält, betont ferner die Unterschiede zwischen leicht verfügbaren Belohnungen und den schwer fassbaren Namensschotten. Die laufende Debatte zeigt die Bedeutung eines fairen und lohnenden Systems für alle Spieler, unabhängig von ihren Ausgabengewohnheiten. Da die erste Staffel bis Mitte April läuft, ist es noch Zeit für Entwickler, diese Spielervorschläge zu berücksichtigen und Änderungen umzusetzen, um das Gesamterlebnis der Spieler zu verbessern.