
定向模式錯誤修複:
已經解決了Citadelle des Morts的指示模式中的許多錯誤,包括有關任務進度和指導不準確的問題。 還實現了與空隙鞘增強相關的視覺故障和崩潰的修複程序。
陰影裂穀彈藥mod buffs:
- 陰影裂穀彈藥mod獲得了大量的增益,增加了正常,特殊和精英敵人的激活率(帶有大型遊戲增強)。 它的冷卻計時器也減少了25%。
全局改進: 該更新包括整個遊戲中的各種修複程序,解決了角色皮膚的問題(Maya的“ Joyride”),“事件”選項卡中的UI元素和事件裏程碑的遊戲內音頻。 -
多人遊戲增強功能: 多人遊戲模式“紅燈,綠燈”現在頒獎額度從比賽獎勵提高了XP。 還添加了各種穩定性修複。 - >
向前看: -
Treyarch承認,某些修複程序,例如與害蟲雙攻擊有關的錯誤,需要進行更廣泛的測試,並將包括在1月28日的第2季更新中。此更新還將包含更多的錯誤修複和調整。 綠燈,綠燈LTM已收到調整,將圓頂擴展到20,並將自由瀑布增加到地圖選擇中。
1月9日更新補丁說明摘要:
global:
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字符:>與Maya的“ Joyride”皮膚解決的可見性問題。
ui:與事件選項卡一起解決了視覺問題。
音頻:- >事件裏程碑橫幅的修複了音頻播放問題。
- 多人遊戲:
- 模式(紅燈,綠燈):增加了從比賽獎金授予的XP。
實現了各種穩定性修複。>
- 僵屍:
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地圖(Citadelle des Morts): - 解決崩潰和視覺效果問題與void Sheath增強和元素劍有關。 校正的指導問題和在定向模式下的任務進展問題。
- 模式(定向模式): 反向回合和僵屍產生延遲之間的延長時間。
- 彈藥mods(陰影裂穀): 顯著提高了激活率和降低的冷卻時間。
- ltm亮點 /調整(死光,綠燈):
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添加了自由瀑布地圖。- 增加圓頂為20。
- >團隊強調他們致力於創造有趣而有益的僵屍體驗,強調他們對社區反饋的反應。