
Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードスポーン遅延の最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 否定的なフィードバックに続いて、1月9日のアップデートは、5つのループラウンドの後にゾンビの間の時間を増やした物議を醸す変更を戻しました。 最初に1月3日に実装されたこの変更は、殺害と迷彩チャレンジの完了に大きな影響を与えました。
アップデートにはいくつかの改善も含まれています:
監督モードのバグ修正:シタデルデモートの指示モードの多数のバグに対処されています。 エーテルシュラウドのボイドシースアウゲンメントに関連する視覚的なグリッチとクラッシュの修正も実装されています。
- Shadow Rift Ammo Mod Buffs:
Shadow Rift Ammo Modはかなりのバフを受け取り、通常、特別、およびエリートの敵の活性化率を増加させました(大きなゲームが増えます)。 クールダウンタイマーも25%削減されています
グローバルな改善: - この更新には、ゲーム全体のさまざまな修正、キャラクタースキン(Mayaの「Joyride」)、イベントタブのUI要素、およびイベントマイルストーンのゲーム内オーディオに対処します。 🎜>
マルチプレイヤーエンハンスメント: マルチプレイヤーモード「レッドライト、グリーンライト」は、マッチボーナスからXPを増やしました。 さまざまな安定性の修正も追加されています
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先を見据えて:
Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート概要:
グローバル:
キャラクター:Mayaの「Joyride」スキンでの可視性の問題が解決されました。
- ui:
- イベントタブで視覚的な問題に対処しました。 オーディオ:
- イベントマイルストーンバナーのオーディオ再生の問題を修正しました。
- マルチプレイヤー:
モード(赤色光、緑色の光):マッチボーナスから授与されたXPの増加。
安定性:- さまざまな安定性修正が実装されています。
- ゾンビ:
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- マップ(シタデルデモート):解決されたクラッシュと視覚効果の問題に関連する視覚効果の問題とエレメンタルソード。 指示モードでのガイダンスの問題とクエストの進行の問題を修正しました。
- モード(方向モード):ラウンドとゾンビスポーン遅延の間の延長時間を逆転させました。 弾薬mods(シャドウリフト):
- アクティベーション率が大幅に増加し、クールダウンタイマーが減少しました。 ltmハイライト /調整(デッドライト、緑色の光):
Liberty Falls Mapを追加しました
ラウンドキャップを20に増やしました- チームは、コミュニティのフィードバックに対する反応を強調し、楽しくやりがいのあるゾンビ体験を作成するという彼らのコミットメントを強調しています。