烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的重大里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這與第一天報告的100萬球員相比,這標誌著顯著的增長。育碧強調,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,對球員們加入了封建日本的旅程表示感謝。
儘管育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲已將最暢銷的冠軍頭銜確保了Steam的最佳冠軍。在Epic Games在PC推出的Epic Games商店中多年的排他性之後,育碧最近重返Steam,為這一成功做出了貢獻。在撰寫本文時,刺客信條陰影達到了58,894名並發球員的峰值,將其置於平台上最受歡迎的30場比賽中。預計在比賽的開幕週末將進一步上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前的蒸汽中達到了41,551名球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。陰影很快很快就會宣稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。但是,儘管索尼和微軟發行播放器編號均未公開,但預計包括PlayStation 5和Xbox系列X和S在包括PlayStation 5和Xbox系列X和S在包括PlayStation 5和Xbox Series X和S在內的所有平台的總峰值都將要高得多。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條的陰影面臨著烏比索夫(Ubisoft)取得成功的巨大壓力,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars)違法者的令人失望的銷售之後。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與騰訊和其他投資者談論潛在的收購以維持控制權。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,這對一些日本政客對遊戲內神廟和神社的擔憂進行了重大變化。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上解決了這一問題,促使日本總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對遊戲的評論得分為8/10,稱讚它是為了完善現有系統並提供迄今為止該系列中最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望在刺客信條陰影中探索封建日本的人,IGN提供了全面的指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的方面的見解。