Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーを引き付けたことを発表しました。 Ubisoftは、この成果がアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の発売数を上回っており、封建日本の旅に参加してくれたプレイヤーに感謝の意を表していることを強調しました。
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、このゲームはSteamのベストセラータイトルとしてトップスポットを確保しています。 Ubisoftの最近のSteamへの復帰は、PCの発売のためのEpic Gamesストアでの長年の独占性に続いて、この成功に貢献しています。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時プレイヤーのピークに達し、プラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームに配置しました。このピークは、ゲームのオープニング週末にさらに上昇すると予想されています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人のプレーヤーのピークを達成し、Odysseyは62,069でピークに達しました。 Shadowsは、Steamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルをすぐに主張する可能性があります。
それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを見ました。ただし、PlayStation 5やXboxシリーズXおよびSを含むすべてのプラットフォームにわたるアサシンの信条の総ピークは、ソニーもマイクロソフトもプレーヤーの数字を公開していませんが、大幅に高くなると予想されます。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的な圧力に直面しています。同社は、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの設立ギレモット家とその最大の株主は、コントロールを維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と協議していると伝えられています。
ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースし、ゲーム内の寺院と神社に関する日本の政治家によって提起された懸念に応じて大きな変化をもたらしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議でこの問題に取り組み、日本の首相がイスバヒバ島首相からの回答を促しました。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10で獲得し、既存のシステムを洗練し、これまでシリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。
Assassin's Creed Shadowsで封建的な日本を探索したい人のために、IGNは、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に説明していない側面に関する洞察を含む包括的なガイドを提供します。