Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows에 대한 중요한 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수를 유치했다고 발표했습니다. 이는 첫날에보고 된 백만 명의 선수들로부터 주목할만한 증가를 보여줍니다. Ubisoft는이 성과가 Assassin의 Creed Origins와 Odyssey의 발사 수치를 능가했으며, 봉건 일본을 통한 여정에 합류 한 선수들에게 감사를 표했습니다.
Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 아직 공개하지 않았지만,이 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀로 최고 자리를 확보했습니다. Ubisoft의 최근 PC 출시를위한 Epic Games Store에서 수년간의 독점 성 이후 Steam으로의 복귀 가이 성공에 기여했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin의 Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 개의 게임 중 하나를 배치했습니다. 이 최고점은 경기 개막 주말 동안 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 7 년 전 Steam에서 41,551 명의 피크를 달성했으며 Odyssey는 62,069로 정점에 도달했습니다. Shadows는 곧 스팀에서 가장 많이 플레이 한 암살자의 크리드 게임의 제목을 곧 주장 할 것입니다.
비교적, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작된 Bioware의 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : Veilguard는 89,418 명의 플레이어를 보았습니다. 그러나 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 모든 플랫폼에서 Assassin의 Creed Shadows의 총 동시 최고점은 소니 나 Microsoft 릴리스 플레이어 번호가 공개적으로 공개되지 않지만 상당히 높아질 것으로 예상됩니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows는 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 실망스러운 판매에 따라 Ubisoft의 성공에 대한 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 Game Cancellations를 포함하여 Shadows의 릴리스를 포함한 수많은 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 무서워서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족과 최대 주주가 Tencent 및 기타 투자자와 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 이야기하고 있다고한다.
게임 자체는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows에 대한 일일 패치를 발표하여 게임 내 사원과 신사에 관한 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려에 대응하여 상당한 변화를 가져 왔다고 보도했다. 주목할만한 교환에서 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의 에서이 문제를 해결하여 일본의 이시 바이바 총리의 대응을 촉구했습니다.
Steam에서 Assassin의 Creed Shadows는 호평을 받았으며 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 기록하여 기존 시스템을 정제하고 현재까지 시리즈에서 최고의 오픈 월드 경험 중 하나를 제공하는 것으로 칭찬했습니다.
Assassin 's Creed Shadows에서 봉건 일본을 열망하는 사람들을 위해 IGN은 세부적인 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 설명하지 않는 측면에 대한 통찰력을 포함한 포괄적 인 가이드를 제공합니다.