Người đồng sáng lập Counter-Strike Minh “Gooseman” Le bày tỏ sự hài lòng với việc Valve duy trì di sản của trò chơi. Bài viết này sẽ đi sâu vào suy nghĩ của Lê về việc mua lại Counter-Strike và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển đổi sang Steam.
Người đồng sáng lập Counter-Strike khen ngợi Valve
Lê hài lòng với việc Valve duy trì di sản của Counter-Strike
Để kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, một trong những người đồng sáng lập Counter-Strike, đã nhận lời phỏng vấn với Spillhistorie.no. Lê và cộng sự Jess Cliffe đã tạo ra Counter-Strike, game bắn súng góc nhìn thứ nhất cực kỳ nổi tiếng và đã trở thành kinh điển của thể loại này.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Lê đã thảo luận về vai trò quan trọng của Valve trong việc đưa nó trở thành một trong những game FPS phổ biến nhất. Anh ấy phản ánh về quyết định bán bản quyền Counter-Strike cho Valve, nói: "Đúng vậy, tôi rất vui với kết quả làm việc với Valve, đặc biệt là bán IP cho họ. Họ đã làm rất tốt việc duy trì di sản của Counter-Strike Xuất sắc.”
Quá trình chuyển đổi sang Counter-Strike đầy thách thức. Lê nói: “Tôi nhớ rằng những ngày đầu Steam gặp rất nhiều vấn đề về độ ổn định, có những ngày người chơi thậm chí không thể đăng nhập vào game”. cộng đồng đã giúp nhóm ổn định Steam. “May mắn thay, chúng tôi đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ từ cộng đồng, nhiều người đã viết những hướng dẫn hữu ích để giúp quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ”, anh chia sẻ.
Lê bắt đầu phát triển Counter-Strike dưới dạng mod cho Half-Life vào năm 1998 khi vẫn còn là sinh viên đại học.
“Tôi lấy cảm hứng từ nhiều game arcade cũ mà tôi đã chơi trước đây, chẳng hạn như Virtua Cop, Time Crisis. Tôi cũng lấy cảm hứng sâu sắc từ những bộ phim như phim hành động Hồng Kông (John Woo), phim Hollywood (chẳng hạn như). Hot Pursuit, The Bourne Supremacy) "Strike", "Air Force One" và phim Tom Clancy những năm 90). Năm 1999, Cliffe cùng anh làm việc trên bản đồ Counter-Strike.
Counter-Strike kỷ niệm 25 năm thành lập vào ngày 19 tháng 6, đánh dấu sự phổ biến lâu dài của nó đối với những người hâm mộ FPS. Phiên bản mới nhất của nó, Counter-Strike 2, có gần 25 triệu người chơi hoạt động hàng tháng. Bất chấp sự cạnh tranh khốc liệt của các game FPS, sự đầu tư của Valve vào dòng game Counter-Strike đã giúp trò chơi này phát triển mạnh mẽ.
Mặc dù đã bán Counter-Strike cho Valve, Lê có vẻ biết ơn và hài lòng với sự quan tâm to lớn mà công ty đã dành cho dự án của anh. “Thật khiêm tốn vì tôi rất tôn trọng Valve. Tôi đã học được rất nhiều điều khi làm việc tại Valve vì tôi đã làm việc với một số nhà phát triển trò chơi giỏi nhất trong ngành và họ đã dạy tôi những điều mà tôi sẽ không bao giờ học được ngoài các kỹ năng của Valve,” Lệ chia sẻ.