Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. В этой статье мы углубимся в мысли Ле о приобретении Counter-Strike и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при переходе на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ле доволен тем, что Valve сохраняет наследие Counter-Strike
В ознаменование 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, согласился дать интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали Counter-Strike, безумно популярный шутер от первого лица, ставший классикой жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о ключевой роли Valve в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, говоря: «Да, я доволен результатами работы с Valve, особенно продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по поддержанию наследие Counter-Strike. Отлично».
Переход на Counter-Strike полон проблем. Ле сказал: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру. Этот период был трудным и полным технических проблем, но Ле поблагодарил». сообществу за помощь команде в стабилизации Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Ле начал разработку Counter-Strike как мода для Half-Life в 1998 году, еще будучи студентом колледжа.
Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также глубоко вдохновляют такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву), голливудские фильмы (например, «Джон Ву»). Hot Pursuit, The Bourne Supremacy), «Strike», «Air Force One» и фильмы Тома Клэнси 90-х). В 1999 году к нему присоединился Клифф для работы над картой Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отмечает свое 25-летие, отмечая свою непреходящую популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В ее последней версии, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов активных игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле, похоже, благодарен и доволен огромным вниманием, которое компания уделила его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что работал с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня вещам, которым я никогда бы не научился, кроме навыков Valve», Ле поделился.