Współzałożyciel Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. W tym artykule zagłębimy się w przemyślenia Le na temat przejęcia Counter-Strike i wyzwań stojących przed przejściem na Steam.
Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve
Le jest usatysfakcjonowany tym, że Valve utrzymuje dziedzictwo Counter-Strike’a
Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, zgodził się na wywiad ze Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli Counter-Strike, niezwykle popularną strzelankę FPS, która stała się klasyką gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w ugruntowaniu pozycji jednej z najpopularniejszych gier FPS. Rozmyślał o swojej decyzji o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike’a. Znakomite.”
Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. Le powiedział: „Pamiętam, że Steam miał na początku wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry. Ten okres był trudny i pełen problemów technicznych, ale Le podziękował społeczności za pomoc zespołowi w stabilizacji Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.
Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku, będąc jeszcze studentem.
„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Głęboko inspirują mnie także filmy, takie jak filmy akcji z Hongkongu (John Woo), filmy z Hollywood (np Hot Pursuit, The Bourne Supremacy) „Strike”, „Air Force One” i filmy Toma Clancy’ego z lat 90.). W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.
Counter-Strike będzie obchodził 25-lecie swojego istnienia 19 czerwca, co oznacza jego niesłabnącą popularność wśród fanów gier FPS. Jego najnowsza wersja, Counter-Strike 2, ma prawie 25 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i zadowolony z ogromnej uwagi, jaką firma poświęciła jego projektowi. „To bardzo upokarzające, ponieważ darzę Valve wielkim szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży, a oni nauczyli mnie rzeczy, których nigdy bym się nie nauczył poza umiejętnościami Valve” Le udostępnił.