Gần đây, những người hâm mộ thể loại Soulsborne đã bị ảnh hưởng bởi tin tức rằng dự án mới nhất của FromSoftware, trò chơi nhiều người chơi trực tuyến của Duskbloods với một thẩm mỹ quasi-Victorian gợi nhớ đến Bloodborne 2 . Mặc dù tin tức này chắc chắn đã khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy thất vọng, nhưng không cần phải tuyệt vọng. Kể từ khi phát hành Dark Souls đột phá vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã mạo hiểm vào các trò chơi chế tạo mà Echo hoặc đổi mới dựa trên công thức độc đáo của FromSoftware. Trong khi một số người đã vấp ngã, những người khác đã chiến thắng, tạo ra những trải nghiệm cộng hưởng với những người hâm mộ công việc của Hidetaka Miyazaki.
Bạn có thể đã làm quen với một số tựa game nổi bật hơn như Nioh , Lies of P và Black Huyền thoại: Wukong . Tuy nhiên, các trò chơi linh hồn sáng tạo và hiệu quả nhất thường đến từ các đội độc lập nhỏ. Những nhà phát triển này, bị hạn chế bởi ngân sách và nhân lực, đã bù đắp cho sự sáng tạo, cung cấp các trò chơi đáp ứng sự thèm muốn giống như những kiệt tác của FromSoftware.
Ở đây, không theo thứ tự cụ thể, là mười trong số những linh hồn độc lập tốt nhất mà bạn có thể thưởng thức mà không cần Switch 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
Công thức Soulsborne bao gồm nhiều yếu tố, như thăm dò, chiến đấu dựa trên kỹ năng, truyền thuyết mật mã, kể chuyện môi trường và các trận đấu trùm hoành tráng. Những linh hồn lớn tuổi tập trung vào cái sau, cung cấp một chiếc găng tay của ông chủ. Là một chiến binh đơn độc điều hướng một tòa thành, được truyền cảm hứng từ Bloodborne , người chơi phải đối mặt với những con quái vật được thiết kế sáng tạo. Hệ thống chiến đấu 2D động của trò chơi đảm bảo rằng các trận chiến cảm thấy hấp dẫn và chiến lược, mặc dù về cơ bản đòi hỏi thời gian chính xác.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Những người hâm mộ của bầu không khí kỳ lạ của Bloodborne sẽ tìm thấy sự an ủi trong báng bổ , một Metroidvania 2D được đặt trong thế giới ám ảnh của Cvstodia. Trò chơi này lấy cảm hứng từ thời Phục hưng Ý và Tây Ban Nha thời kỳ dị giáo, trình bày một nhà thập tự chinh đeo mặt nạ phát hiện ra sự kinh hoàng của Eldritch trong một trật tự lấy cảm hứng từ Công giáo La Mã. Các thiết kế của nhân vật và ông chủ của trò chơi, tiếp tục gây ấn tượng trong Blasphemous 2 và MEA Culpa DLC của nó, đối thủ của Fromsoftware để gợi lên bản chất đáng lo ngại của biểu tượng Kitô giáo lịch sử.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
Lấy một trang từ nguồn cảm hứng của chính từ FromSoftware, các kênh áo dài tò mò và kỳ diệu của các trò chơi Zelda gốc. Đừng bị lừa bởi nhân vật chính Fox đáng yêu của nó; Trò chơi phiêu lưu hành động isometric 3D này phản chiếu từ thiết kế cấp độ kết nối và cố tình của thiết kế. Không có điểm đánh dấu khách quan hoặc đối thoại có thể giải mã được, Tunic mời người chơi làm sáng tỏ những bí ẩn của thế giới của nó, giống như bộ ba Dark Souls và Elden Ring .
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
Tails of Iron và phần tiếp theo của nó, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , pha trộn thẩm mỹ cuốn sách hình ảnh quyến rũ với các chủ đề đen tối của máu, máu me, và sự phản bội, gợi nhớ đến Game of Thrones hoặc The Witcher . Được thuật lại bởi Doug sò, giọng nói của Glem of Rivia, những game nhập vai hành động này có môi trường được chế tác tỉ mỉ, thể hiện cùng một nhân vật và bầu không khí được tìm thấy trong Dark Souls và Elden Ring .
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
Mortal Shell nổi bật với thiết kế trực quan và cơ chế sáng tạo sở hữu các "vỏ" khác nhau, mỗi loại có các bản dựng có sẵn. Điều này cho phép người chơi thử nghiệm các cách chơi khác nhau chống lại các ông chủ đầy thách thức. Chiến đấu của trò chơi tấn công sự cân bằng giữa khó khăn và sự hoành tráng, gợi nhớ đến các trận chiến có nhịp độ nhanh của Bloodborne , sau đó ảnh hưởng đến Dark Souls 3 và hơn thế nữa.
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
Tội lỗi: Hy sinh vì sự cứu chuộc lật đổ sự tiến bộ giống như linh hồn truyền thống bằng cách yêu cầu người chơi xuống cấp, khiến mỗi cuộc chiến tiếp theo trở nên khó khăn hơn. Cơ học này tăng cường khả năng chơi lại, vì người chơi phải chọn khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm. Với các ông chủ được mô phỏng theo bảy tội lỗi chết người, kế hoạch chiến lược và sự quen thuộc với những điểm mạnh và điểm yếu của mỗi kẻ thù là rất quan trọng.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
Chín Sols rút ra rất nhiều từ Sekiro: Shadows Die hai lần , tập trung vào chiến đấu phòng thủ thông qua việc né tránh, chặn và lao vào. Platformer hành động 2D này tích hợp liền mạch các yếu tố mạng với thần thoại và tâm linh Đông Á, đòi hỏi người chơi phải thành thạo nhịp điệu hành động và phản ứng trong các cuộc gặp gỡ chiến đấu.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
Không nhìn thấy tận dụng chủ đề Soulsborne của một thế giới cam chịu bằng cách tích hợp nó vào cơ học kể chuyện và trò chơi của nó. Lấy bối cảnh trong một thế giới của các máy tự động, mọi NPC đều có nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, thêm sự khẩn cấp và lập kế hoạch chiến lược cho trải nghiệm Metroidvania. Người chơi phải chạy đua với thời gian để cứu các nhân vật trước khi hết sức mạnh của họ.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
Kho báu của một con cua khác mang đến một sự thay đổi độc đáo cho thể loại này, tập trung vào tùy chỉnh phòng thủ. Chơi như một loài giáp xác tìm kiếm vỏ của chúng trong một đại dương ô nhiễm, người chơi phải thích nghi với các cách chơi khác nhau bằng cách sử dụng nhiều mảnh rác của con người làm vỏ. Mỗi Shell cung cấp các cuộc tấn công độc đáo và độ bền hạn chế, thêm chiều sâu cho cuộc phiêu lưu dưới nước.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
Được mô tả như một sự pha trộn của Dark Souls và vượt qua nó , Exanima là một trò chơi sinh tồn dựa trên vật lý được đặt trong các hầm ngục bị nhiễm quỷ. Mặc dù phát triển liên tục và khoảng thời gian dài giữa các bản cập nhật, phiên bản truy cập sớm cung cấp giải trí đáng kể. Các biện pháp kiểm soát nhạy cảm của trò chơi làm cho mọi cuộc gặp gỡ hồi hộp, gợi nhớ đến những thách thức ban đầu phải đối mặt trong Lordran hoặc Drangleic .
Kết quả trả lời là 10 linh hồn độc lập hàng đầu của chúng tôi. Tuy nhiên, thể loại này cung cấp nhiều đá quý hơn, chẳng hạn như *cửa chết *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Chúng tôi đã bỏ lỡ yêu thích của bạn? Chia sẻ lựa chọn của bạn trong các ý kiến dưới đây. Và để có những cuộc phiêu lưu đầy thách thức hơn, hãy khám phá danh sách các linh hồn không Ấn Độ tốt nhất của chúng tôi!