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十大独立灵魂游戏

作者 : Sadie 更新日期:May 20,2025

最近,Soulsborne流派的粉丝被消息吸引了一个消息,即FromSoftware的最新项目Duskbloods (这是一款在线多人游戏,带有准Victorian Aesthetic,让人联想到Bloodborne 2 ,这是Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元。尽管这一消息无疑使许多粉丝感到失望,但没有必要绝望。自2011年《黑暗之魂》(Dark Souls)的开创性发行以来,许多开发人员都冒险进行制作游戏,这些游戏会在FromSoftware的独特配方中回荡或创新。虽然有些人跌跌撞撞,但其他人却取得了胜利,创造了与宫崎骏作品的粉丝共鸣的经历。

您可能已经熟悉了一些更突出的标题,例如Niohp的谎言黑色神话:Wukong 。但是,最具创造力和最有效的灵魂游戏通常来自小型独立团队。这些受预算和人力限制的开发人员对创造力弥补了赔偿,并提供了满足与来自Software杰作相同的渴望的游戏。

在这里,没有特别的秩序,是您可以享受的十个最佳独立灵魂,而无需开关2。

长子

开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论

Soulsborne公式包含许多元素,例如探索,基于技能的战斗,神秘的传说,环境故事讲述和史诗般的老板战斗。长子专注于后者,提供了一个老板的手套。当一个孤独的战士在庞大的,受鲜血的冠军城堡中航行时,玩家面临着创造性地设计的怪物。尽管从根本上需要精确的时机,但游戏的动态2D战斗系统可确保战斗具有吸引力和战略性。

亵渎

开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论

Bloodborne怪异气氛的粉丝将在亵渎神灵的亵渎世界中找到慰藉,这是一个在克斯托迪亚令人难以忘怀的世界中。该游戏从意大利文艺复兴时期和宗教裁判时代的西班牙汲取了灵感,展示了一个蒙面的十字军在一个以罗马天主教为灵感的秩序中揭示了埃尔德里奇的恐怖。该游戏的角色和老板设计在Blasphemous 2及其MEA Culpa DLC中继续印象深刻,这与Software的能力竞争了历史基督教肖像学的令人不安的本质。

上衣

开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论

从Software自己的灵感中获取页面,上衣引起了原始Zelda Games的好奇心和奇迹。不要被其可爱的狐狸主角所欺骗;这款3D等级动作冒险游戏镜像了Software的互连且故意钝性级别的设计。无客观标记或可解剖的对话, Tunic邀请玩家揭开其世界的奥秘,就像《黑暗之魂三部曲》和《埃尔登·戒指》一样。

铁的尾巴

开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日

铁及其续集的尾巴《铁2:冬季的胡须》 ,迷人的图画书美学与黑暗的血,血腥和背叛的主题,让人联想到《权力的游戏》《巫师》 。这些动作RPG由Rivia的Geralt的声音Doug Cockle讲述,具有精心制作的环境,这些环境散发出了在Dark SoulsElden Ring中发现的相同特征和氛围。

致命外壳

开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论

凡人外壳以其视觉上引人注目的设计和具有不同“壳”的创新机制脱颖而出,每个机制都带有预设构建。这使玩家可以针对具有挑战性的老板尝试各种游戏风格。该游戏的战斗在困难和史诗般之间取得了平衡,让人联想到Bloodborne快节奏的战斗,后来影响了Dark Souls 3及以后。

罪人:为救赎牺牲

开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论

罪人:为救赎的牺牲通过要求玩家降低降低的方式来翻转传统的灵魂般的进步,从而使每个后来的战斗更具挑战性。这种机械师可以增强可重播性,因为玩家必须在每个老板战斗之前选择哪些能力牺牲。由于老板以七个致命的罪过建立了模型,战略规划和对每个敌人的优势和劣势的熟悉程度至关重要。

九个溶胶

开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日

九个溶胶塞基罗(Sekiro:Sekiro:Sekiro)大量绘制,阴影死亡两次,专注于防守,躲避和招架。这个2D动作平台游戏将网络朋克元素与东亚神话和灵性集成在一起,要求玩家掌握战斗中的行动和反应节奏。

看不见

开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日

看不见的世界通过将其融入其叙事和游戏机制来利用注定世界的灵魂主题。每个NPC都设置在一个自动机世界中,电源有限,为Metroidvania的体验增加了紧迫性和战略规划。玩家必须与时间竞争,以节省角色,然后才能用尽角色。

另一个螃蟹的宝藏

开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论

另一个螃蟹的宝藏为这种类型带来了独特的转折,重点是防御性定制。作为甲壳类动物在污染的海洋中寻找壳的壳,玩家必须使用各种人类垃圾作为贝壳适应不同的游戏风格。每个外壳都提供独特的攻击和有限的耐用性,为水下冒险增加了深度。

Exanima

开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日

Exanima被描述为融合了黑暗的灵魂克服它,是一种基于物理的生存游戏,该游戏设置在恶魔侵害的地牢中。尽管它持续开发和两次更新之间的长时间间隔,但早期访问版本可提供大量娱乐。游戏的敏感控制使每一次遇到悬念,让人想起洛兰(Lordran)德兰利(Drangleic)面临的最初挑战。

什么是最好的独立灵魂般的? ----------------------------------------------- 罪人的腹膜尾巴
答案结果这是我们的十大独立灵魂。但是,该类型提供了更多的宝石,例如 *死亡的门 *, *抢劫河 *, *featherfall *和 *黑暗奉献 *。我们错过了您的最爱吗?在下面的评论中分享您的选择。为了获得更具挑战性的冒险,请探索我们最好的非印度灵魂之类的清单!
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