Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với những mục tiêu đầy tham vọng. Studio độc lập của họ, Moon Beast Productions, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển một trò chơi nhằm "cách mạng hóa" thể loại này bằng cách phá vỡ các quy ước thiết kế đã có. Nhóm, bao gồm những người kỳ cựu từ các tựa game Diablo gốc, đang tìm cách khôi phục lại trải nghiệm hack-and-slash, tập trung vào việc tạo ra một ARPG cởi mở và năng động hơn. Mục đích đã nêu của họ là lấy lại bản chất của trò chơi Diablo thời kỳ đầu.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy tiềm năng đáng kể. Tuy nhiên, thị trường ARPG có tính cạnh tranh cao. Thành công của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và sự phổ biến rộng rãi của Path of Exile 2 (tự hào với số lượng người chơi cao nhất lên tới hơn 538.000 trên Steam) đặt ra những thách thức đáng kể cho dự án mới này. Việc đột phá vào lĩnh vực ARPG chất lượng cao đông đúc sẽ đòi hỏi một trò chơi thực sự sáng tạo và hấp dẫn.