Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may mga ambisyosong layunin. Ang kanilang independiyenteng studio, ang Moon Beast Productions, ay nakakuha ng $4.5 milyon sa pagpopondo para bumuo ng isang laro na naglalayong "i-revolutionize" ang genre sa pamamagitan ng paglayo sa mga itinatag na disenyong convention. Ang koponan, na binubuo ng mga beterano mula sa orihinal na mga pamagat ng Diablo, ay naglalayong pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash, na nakatuon sa paglikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG. Ang kanilang nakasaad na intensyon ay muling makuha ang esensya ng mga unang laro ng Diablo.
Habang ang mga detalye tungkol sa laro ay nananatiling kakaunti, ang paglahok ng naturang mga karanasang developer ay nagmumungkahi ng malaking potensyal. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay lubos na mapagkumpitensya. Ang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV at ang napakalaking katanyagan ng Path of Exile 2 (na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na higit sa 538,000 sa Steam) ay nagpapakita ng mga makabuluhang hamon para sa bagong proyektong ito. Ang paglusot sa masikip na larangan ng mga de-kalidad na ARPG ay mangangailangan ng tunay na makabago at nakakahimok na laro.