ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ရည်မှန်းချက်များဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ ၎င်းတို့၏ အမှီအခိုကင်းသော စတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် တည်ထောင်ထားသော ဒီဇိုင်းစည်းမျဥ်းများကို ခွဲထုတ်ကာ အမျိုးအစားကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် ရည်ရွယ်သည့် ဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ မူရင်း Diablo ခေါင်းစဉ်များမှ စစ်ပြန်များ ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော အဖွဲ့သည် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော ARPG ကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ကာ hack-and-slash အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ကြိုးပမ်းနေသည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရကို ပြန်လည်ရယူရန်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် အလားအလာများစွာကို ပြသနေသည်။ သို့သော် ARPG စျေးကွက်သည် ပြိုင်ဆိုင်မှု မြင့်မားသည်။ Diablo IV ၏ "မုန်းတီးမှုသင်္ဘော" ချဲ့ထွင်ခြင်း၏အောင်မြင်မှုနှင့် Path of Exile 2 (Steam တွင် အများဆုံးကစားသူဦးရေ 538,000 ကျော်ရှိသည့်) ၏ကြီးမားသောရေပန်းစားမှုသည် ဤပရောဂျက်အသစ်အတွက် သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။ အရည်အသွေးမြင့် ARPG များ၏ လူစည်ကားသော နယ်ပယ်ကို ကျော်ဖြတ်ခြင်းသည် အမှန်တကယ် ဆန်းသစ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းတစ်ခု လိုအပ်ပါမည်။