Giới thiệu CodeSpark, ứng dụng học tập hàng đầu được thiết kế dành riêng cho trẻ em trong độ tuổi 3-10. Với hàng trăm trò chơi mã, hoạt động và trò chơi học tập hấp dẫn, Codespark là nền tảng hoàn hảo để giới thiệu những bộ óc trẻ về thế giới mã hóa thú vị cho trẻ em và giáo dục STEM.
Được công nhận bởi các tổ chức uy tín, Codespark đã giành được các giải thưởng như:
- Quỹ Lego-Tiên phong trong việc tưởng tượng lại học tập & định nghĩa lại
- Đánh giá công nghệ trẻ em - Giải thưởng Lựa chọn của biên tập viên
- Giải thưởng Lựa chọn của cha mẹ - Huy chương vàng
- Hiệp hội thủ thư trường học Hoa Kỳ - Ứng dụng tốt nhất để giảng dạy và học tập
Trò chơi học tập cho trẻ em:
Codespark cung cấp một loạt các trò chơi học tập, câu đố và trò chơi mã vừa vui vừa mang tính giáo dục. Những trò chơi giáo dục cho trẻ em được thiết kế để xây dựng các kỹ năng giải quyết vấn đề và suy nghĩ logic thông qua các trò chơi mã hóa. Trò chơi lập trình trong ứng dụng giúp trẻ học các khái niệm mã hóa như giải trình tự, vòng lặp, sự kiện và điều kiện, làm cho mã hóa cho trẻ em trở thành một trải nghiệm thú vị và làm phong phú.
Khám phá
Codespark vượt xa các ứng dụng học tập mã thông thường cho trẻ em bằng cách cung cấp trải nghiệm học tập toàn diện. Các trò chơi mã hóa của chúng tôi cho trẻ em không chỉ dạy lập trình mà còn mở rộng về kiến thức mã hóa với những thách thức tư duy logic và các trò chơi giáo dục. Các trò chơi lập trình của chúng tôi bao gồm các chủ đề nâng cao như logic boolean, tự động hóa, biến, bất bình đẳng, ngăn xếp và hàng đợi, đảm bảo sự hiểu biết kỹ lưỡng về mã hóa.
Người làm câu chuyện
Không chỉ là trò chơi giáo dục cho trẻ em, ứng dụng của chúng tôi cho phép trẻ em học mã hóa bằng cách tạo ra những câu chuyện tương tác. Với các tính năng như bong bóng lời nói, bản vẽ và âm nhạc, trẻ em có thể giải phóng sự sáng tạo của chúng trong khi học viết mã.
Nhà sản xuất trò chơi
Thông qua các trò chơi lập trình, trẻ em có thể áp dụng các khái niệm mà chúng học trong trò chơi giáo dục của Codespark để tạo ra các trò chơi của riêng mình. Họ cũng có thể khám phá cách các trò chơi khác được mã hóa và thêm liên lạc độc đáo của họ cho họ.
Trò chơi phiêu lưu
Kết hợp kể chuyện với thiết kế trò chơi mã hóa, trẻ em có thể tạo ra các trò chơi và câu chuyện độc đáo để các lập trình viên khác thưởng thức. Sử dụng các khái niệm mã hóa nâng cao, chúng có thể làm cho cây di chuyển, xây dựng pháo đài và hơn thế nữa, tất cả trong khi học với các trò chơi mã hóa cho trẻ em.
Cộng đồng an toàn cho trẻ em
An toàn là tối quan trọng tại Codespark. Mỗi câu chuyện được kiểm duyệt trước khi xuất bản để đảm bảo sự an toàn và quyền riêng tư của tất cả các lập trình viên trẻ em. Trẻ em có thể chơi các trò chơi lập trình với sự an tâm, biết rằng chúng an toàn ở mỗi bước.
ĐẶC TRƯNG:
- Kid-Safe: Đảm bảo một môi trường an toàn cho các lập trình viên trẻ.
- Tìm hiểu lập trình: Thông qua các trò chơi mã hóa cho trẻ em, trẻ em có thể học các khái niệm lập trình và áp dụng chúng để tạo ra các trò chơi và câu chuyện tương tác của riêng chúng.
- Học tập cá nhân: Các hoạt động hàng ngày và các trò chơi mã hóa phù hợp với tốc độ học tập của mỗi đứa trẻ.
- Mô hình đăng ký: Với mã hóa mới cho nội dung trẻ em được thêm vào hàng tháng, con bạn có thể tiếp tục học hỏi và phát triển.
- Mã hóa không có từ: Hoàn hảo cho các lập trình viên mới bắt đầu và người đọc trước, cho phép bất cứ ai học lập trình và bắt đầu mã hóa.
- Chương trình giảng dạy hỗ trợ nghiên cứu: Đảm bảo kinh nghiệm học tập hiệu quả và hấp dẫn.
- Nhiều hồ sơ: Tối đa 3 hồ sơ trẻ em, cho phép mỗi đứa trẻ học cách viết mã theo tốc độ của riêng chúng.
- Quyền riêng tư và bảo mật: Không có bộ sưu tập dữ liệu riêng tư của trẻ, không quảng cáo, không chuyển giao vi mô và không có giao tiếp bằng văn bản giữa người chơi hoặc các bên ngoài.
- Tính linh hoạt: Hủy đăng ký của bạn bất cứ lúc nào.
Nội dung giáo dục:
Các giao diện không có từ được cấp bằng sáng chế của Codespark giúp mọi người có thể truy cập và học hỏi. Các giao diện này là lý tưởng cho các lập trình viên mới bắt đầu và người đọc trước để học viết mã. Trẻ em có thể làm chủ các khái niệm khoa học máy tính cốt lõi như nhận dạng mẫu, giải quyết vấn đề, giải trình tự, tư duy thuật toán, gỡ lỗi, vòng lặp và điều kiện thông qua các ứng dụng học tập của chúng tôi cho trẻ em.
Tải xuống & đăng ký:
- Thanh toán sẽ được tính vào tài khoản cửa hàng Play của bạn.
- Đăng ký tự động gia hạn trừ khi tự động gia hạn bị tắt ít nhất 24 giờ trước khi kết thúc giai đoạn hiện tại.
- Tài khoản sẽ được tính để gia hạn trong vòng 24 giờ trước khi kết thúc giai đoạn hiện tại.
- Đăng ký có thể được quản lý bởi người dùng và tự động gia hạn có thể bị tắt bằng cách truy cập cài đặt tài khoản của người dùng sau khi mua.
- Bất kỳ phần không được sử dụng của thời gian dùng thử miễn phí, nếu được cung cấp, sẽ bị tịch thu khi người dùng mua đăng ký cho ấn phẩm đó nếu có.
Để biết thêm thông tin, vui lòng xem lại chính sách bảo mật và điều khoản sử dụng của chúng tôi.
Có gì mới trong phiên bản 4.16.00 mới nhất
Cập nhật lần cuối vào ngày 25 tháng 9 năm 2024
Foolloween đã trở lại và tốt hơn bao giờ hết! Hãy sẵn sàng cho các vật phẩm và mã hoàn toàn mới của Tacular để đưa các trò chơi và câu chuyện của bạn vào cuộc sống. Thêm vào đó, chúng tôi đã sợ một vài con bọ phiền phức để làm cho trải nghiệm của bạn trở nên tốt hơn.