3〜10歳の子供向けに特別に設計されたプレミア学習学習アプリであるCodesparkを紹介します。数百の魅力的なコードゲーム、アクティビティ、教育学習ゲームにより、CodeSparkは、子供やSTEM教育のエキサイティングな世界に若い心を紹介するのに最適なプラットフォームです。
CodeSparkは、有名な組織に認められており、次のような称賛を獲得しています。
- The Lego Foundation-学習と再定義の再想像の先駆者
- 子供のテクノロジーレビュー - 編集者の選択賞
- 親の選択賞 - 金メダル
- アメリカ学校図書館員協会 - 教育と学習に最適なアプリ
子供のための学習ゲーム:
Codesparkは、さまざまな子供たちを学習し、ゲーム、パズル、コードゲームを提供しています。子供向けのこれらの教育ゲームは、コーディングゲームを通じて問題解決や論理的なスキルを構築するように設計されています。アプリ内のプログラミングゲームは、子供たちがシーケンス、ループ、イベント、条件などのコーディングの概念を学ぶのに役立ち、子供向けのコーディングを楽しく豊かな体験にします。
探検する
Codesparkは、包括的な学習体験を提供することにより、子供向けの典型的なコード学習アプリを超えています。子供向けのコーディングゲームは、プログラミングを教えるだけでなく、論理的な思考の課題と教育ゲームでコーディングの知識を拡大します。プログラミングゲームは、ブールロジック、自動化、変数、不平等、スタック、キューなどの高度なトピックをカバーし、コーディングの完全な理解を確保しています。
ストーリーメーカー
子供向けの教育ゲームだけでなく、私たちのアプリは、子どもたちがインタラクティブなストーリーを作成することでコーディングを学ぶことができます。音声の泡、図面、音楽などの機能により、子供たちはコーディングを学びながら創造性を解き放つことができます。
ゲームメーカー
プログラミングゲームを通じて、子供たちはCodesparkの教育ゲームで学んだ概念を適用して、独自のゲームを作成できます。また、他のゲームがどのようにコーディングされているかを探求し、独自のタッチを追加することもできます。
アドベンチャーゲーム
ストーリーテリングとコーディングゲームのデザインを組み合わせることで、子供たちは他のコーダーが楽しめるユニークなゲームやストーリーを作成できます。高度なコーディングの概念を使用して、子供向けのコーディングゲームで学習しながら、木を動かしたり、要塞を構築したりすることもできます。
キッドセーフコミュニティ
CodeSparkでは安全が最重要です。すべてのストーリーは、すべての子供コーダーの安全性とプライバシーを確保するために、公開前にモデレートされています。子どもたちは、あらゆる段階で安全であることを知って、安心してプログラミングゲームをプレイできます。
特徴:
- Kid-Safe:若いコーダーのための安全な環境を確保する。
- プログラミングを学ぶ:子供向けのゲームをコーディングすることで、子供はプログラミングの概念を学び、それらを適用して独自のゲームやインタラクティブなストーリーを作成できます。
- パーソナライズされた学習:各子供の学習ペースに合わせた毎日のアクティビティとコーディングゲーム。
- サブスクリプションモデル:毎月追加された子供のコンテンツの新しいコーディングにより、お子様は学習と成長を続けることができます。
- 単語のないコーディング:初心者のコーダーや事前読者に最適です。これにより、誰でもプログラミングを学び、コーディングを開始できます。
- 研究担当カリキュラム:効果的で魅力的な学習体験を確保します。
- 複数のプロファイル:最大3つの個別の子供プロファイルがあり、各子供が自分のペースでコーディングを学ぶことができます。
- プライバシーとセキュリティ:子どものプライベートデータのコレクション、広告、マイクロトランザクションなし、プレーヤーまたは外部関係者の間の書面によるコミュニケーションはありません。
- 柔軟性:いつでもサブスクリプションをキャンセルします。
教育コンテンツ:
CodeSparkの特許取得済みの言葉のないインターフェイスにより、誰でもプレイして学習できるようになります。これらのインターフェイスは、初心者のコーダーやプレイヤーがコードを学ぶのに最適です。子供は、パターン認識、問題解決、シーケンス、アルゴリズム思考、デバッグ、ループ、条件などのコアコンピューターサイエンスの概念をマスターして、子供向けの学習アプリを使用して習得できます。
ダウンロードとサブスクリプション:
- 支払いはプレイストアアカウントに請求されます。
- サブスクリプションは、現在の期間の終了の少なくとも24時間前に自動レンウェがオフになっていない限り、自動的に更新されます。
- アカウントは、現在の期間が終了する前に24時間以内に更新に対して請求されます。
- サブスクリプションはユーザーが管理する場合があり、購入後にユーザーのアカウント設定に移動することにより、自動更新がオフになる場合があります。
- 無料の試用期間の未使用の部分は、提供された場合、ユーザーが該当する場合にその出版物のサブスクリプションを購入すると没収されます。
詳細については、プライバシーポリシーと利用規約を確認してください。
最新バージョン4.16.00の新しいもの
2024年9月25日に最後に更新されました
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