Memperkenalkan CodeSpark, aplikasi Premier Learn-to-Code yang direka khusus untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran pendidikan, CodeSpark adalah platform yang sempurna untuk memperkenalkan minda muda kepada dunia pengekodan yang menarik untuk kanak -kanak dan pendidikan STEM.
Diiktiraf oleh organisasi berprestij, CodeSpark telah mendapat penghargaan seperti:
- Yayasan LEGO-Perintis dalam membayangkan semula Pembelajaran & Main Main semula
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak -kanak, teka -teki, dan permainan kod yang menyeronokkan dan pendidikan. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak direka untuk membina kemahiran pemecahan masalah dan pemikiran logik melalui permainan pengekodan. Permainan pengaturcaraan dalam aplikasinya membantu kanak -kanak mempelajari konsep pengekodan seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, membuat pengekodan untuk kanak -kanak pengalaman yang menyeronokkan dan memperkaya.
Meneroka
CodeSpark melampaui aplikasi pembelajaran kod biasa untuk kanak -kanak dengan menyediakan pengalaman pembelajaran yang komprehensif. Permainan pengekodan kami untuk kanak -kanak bukan sahaja mengajar pengaturcaraan tetapi juga memperluaskan pengetahuan pengekodan dengan cabaran pemikiran logik dan permainan pendidikan. Permainan pengaturcaraan kami meliputi topik lanjutan seperti logik boolean, automasi, pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, memastikan pemahaman menyeluruh mengenai pengekodan.
Pembuat cerita
Lebih daripada sekadar permainan pendidikan untuk kanak -kanak, aplikasi kami membolehkan kanak -kanak belajar pengekodan dengan mencipta cerita interaktif. Dengan ciri -ciri seperti gelembung ucapan, lukisan, dan muzik, anak -anak boleh melepaskan kreativiti mereka semasa belajar kod.
Pembuat permainan
Melalui permainan pengaturcaraan, anak -anak boleh menggunakan konsep yang mereka pelajari dalam permainan pendidikan Codespark untuk membuat permainan mereka sendiri. Mereka juga boleh meneroka bagaimana permainan lain dikodkan dan menambah sentuhan unik mereka kepada mereka.
Permainan Pengembaraan
Menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan, kanak -kanak boleh membuat permainan dan cerita yang unik untuk coders lain untuk dinikmati. Menggunakan konsep pengekodan lanjutan, mereka boleh membuat pokok bergerak, membina kubu, dan banyak lagi, semasa belajar dengan permainan pengekodan untuk kanak -kanak.
Komuniti selamat kanak-kanak
Keselamatan adalah yang paling utama di CodeSpark. Setiap cerita disederhanakan sebelum diterbitkan untuk memastikan keselamatan dan privasi semua coder kanak -kanak. Kanak -kanak boleh bermain permainan pengaturcaraan dengan ketenangan fikiran, mengetahui mereka selamat di setiap langkah.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat untuk coder muda.
- Belajar Pengaturcaraan: Melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, kanak -kanak boleh mempelajari konsep pengaturcaraan dan memohon mereka untuk membuat permainan mereka sendiri dan cerita interaktif.
- Pembelajaran yang diperibadikan: Aktiviti harian dan permainan pengekodan yang disesuaikan dengan kadar pembelajaran setiap kanak -kanak.
- Model langganan: Dengan pengekodan baru untuk kandungan kanak -kanak ditambah setiap bulan, anak anda dapat terus belajar dan berkembang.
- Pengekodan Word-Free: Sempurna untuk Coders Pemula dan Pra-Pembaca, yang membolehkan sesiapa sahaja mempelajari pengaturcaraan dan mula pengekodan.
- Kurikulum yang disokong penyelidikan: Memastikan pengalaman pembelajaran yang berkesan dan menarik.
- Pelbagai profil: Sehingga 3 profil kanak -kanak individu, yang membolehkan setiap kanak -kanak belajar kod pada kadar mereka sendiri.
- Privasi dan Keselamatan: Tiada koleksi data peribadi kanak-kanak, tiada pengiklanan, tiada transaksi mikro, dan tiada komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luar.
- Fleksibiliti: Batalkan langganan anda pada bila -bila masa.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark menjadikannya mudah diakses untuk sesiapa sahaja untuk bermain dan belajar. Antara muka ini sesuai untuk coders pemula dan pra-pembaca untuk belajar kod. Kanak-kanak boleh menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat melalui aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran akan dikenakan ke akaun Play Store anda.
- Langganan secara automatik memperbaharui melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Akaun akan dikenakan untuk pembaharuan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Langganan boleh diuruskan oleh pengguna dan pembaharuan automatik boleh dimatikan dengan pergi ke tetapan akaun pengguna selepas pembelian.
- Mana -mana bahagian yang tidak digunakan dalam tempoh percubaan percuma, jika ditawarkan, akan dilucuthakkan apabila pengguna membeli langganan untuk penerbitan yang berkenaan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.