Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang *Tekken 8 *, gayon pa man ang isyu ng pagdaraya ay nananatiling hindi lamang nalutas ngunit lalong laganap. Sa kabila ng patuloy na mga ulat mula sa mga manlalaro at nakumpirma na katibayan ng hindi patas na pag -play, ang Bandai Namco ay hindi nagpatupad ng mga epektibong hakbang upang maalis ang mga cheaters mula sa laro. Nang walang mapagpasyang pagkilos, ang integridad ng karanasan sa online ay nasa peligro, na potensyal na maging mapagkumpitensyang paglalaro sa isang larangan ng digmaan kung saan ang pagiging patas ay ang pagbubukod sa halip na ang panuntunan.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng *Tekken 8 *, nagsimula ang footage na nagpapalipat -lipat sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na nagpapakita ng mga hindi makataong reflexes. Ang ilan ay maaaring harangan ang mga pag -atake sa isang solong frame - isang aksyon na halos imposible nang walang macros o panlabas na software. Ang iba ay agad na sumasalungat sa bawat pagtatangka ng grab, higit pa sa bilis ng reaksyon ng tao. Ang mga pag -uugali na ito ay mariing iminumungkahi ang paggamit ng mga tool sa pagdaraya, na nananatiling hindi bihasa at hindi parusahan.
Ang patuloy na mga teknikal na isyu ay tambalan ang problema
Higit pa sa pagdaraya, * tekken 8 * ay patuloy na nagdurusa mula sa mga malubhang teknikal na bahid na nakakaapekto sa balanse ng gameplay. Halimbawa, ang pag -atake ni Yoshimitsu ay paminsan -minsan ay hindi mai -block dahil sa mga pagkabigo sa sistema ng pagtatanggol. Bilang karagdagan, ang ilang mga pagsasamantala ay nagbibigay -daan sa mga tugma na maging artipisyal na mabagal, na nakakagambala sa tiyempo ng kalaban. Kapag pinagsama sa pagdaraya, ang mga bug na ito ay malubhang nasisira ang pagiging mapagkumpitensya ng mga ranggo na tugma.
Ang mga network ng cheater na nakalantad ng mga miyembro ng komunidad
Ang mga kilalang miyembro ng pamayanan ng * Tekken 8 *, kasama sina Mike Hollow at Blackheart59, ay kamakailan lamang ay natuklasan ang isang malawak na network ng mga cheaters na nagpapatakbo sa loob ng mga pribadong server ng discord. Ang mga pangkat na ito ay bukas na nagbabahagi ng mga programa na nagbibigay -daan sa awtomatikong pag -dodging, pag -block ng combo, at kahit na garantisadong mga panalo sa pag -ikot. Nakakagulat, sa kabila ng pagkakalantad na ito, ang Bandai Namco ay hindi gumawa ng nakikitang aksyon laban sa mga account na ito, na nagpapahintulot sa kanila na magpatuloy sa pakikipagkumpitensya sa mga ranggo ng lobbies nang walang kahihinatnan.
Limitadong proteksyon sa pamamagitan ng pag -play ng console
Ang pinaka -mabubuhay na workaround para sa pag -iwas sa mga cheaters ay upang i -play sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, kahit na ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng walang buong proteksyon. Ang mga hindi tapat na manlalaro ay madalas na lumikha ng "SMURF account" - pangalawang profile na ginamit upang mangibabaw ng hindi gaanong nakaranas na mga kalaban - karagdagang pag -distort sa sistema ng matchmaking. Ang mga karagdagang pagsasamantala na kinasasangkutan ng mga control bug ay nagbibigay din sa ilang mga manlalaro ng isang hindi patas na gilid, na ginagawang mahirap upang matiyak ang patas na kumpetisyon.
Season 2 papalapit nang walang kalinawan ng anti-cheat
Inihayag ng Bandai Namco ang pagdating ng Season 2 para sa *Tekken 8 *, na nakatakdang magsimula sa Abril. Gayunpaman, wala pa ring malinaw na plano sa lugar upang harapin ang lumalagong epidemya ng pagdaraya. Natatakot ang komunidad na ang nilalaman ng kosmetiko at mga bagong character ng DLC ay nangunguna sa mga mahahalagang pag -aayos sa online na imprastraktura. Kung walang makabuluhang pagpapabuti, ang pagpapanatili ng player ay maaaring bumaba nang masakit, nagbabanta sa pangmatagalang posibilidad ng laro.